JS中的call、apply和bind方法

call、apply和bind的作用

call和apply都是用来改变函数中的this关键字的:

  1. 首先,让函数执行。
  2. 然后,再把当前函数中的this改变为call和apply中的第一个参数传递的值。

bind的作用: 仅仅改变函数中的this,不执行函数。

三者的区别

1、call和apply的区别:

执行的语法:

  函数名.call(obj, arg1, arg2, ...)
  函数名.apply(obj, [arg1, arg2, ...])

它们的区别在于:只有在传递参数值的时候,call是一个个传值,apply是传递一个数组。但是不管怎样,都是相当于给每个形参分别赋值。

var obj = {
    name: "AAA"
};
function sum(n1, n2) {
    console.log(this);
}
sum.call(obj);  //=>1.执行sum; 2.让sum中的this变为obj
sum.apply(obj);
sum.call(obj, 12, 13);
sum.apply(obj, [12, 13]);

2、bind和其他两个方法的区别:

(1)bind方法返回的是一个修改过后的函数;call和apply没有返回值。
(2)bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
(3)call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加。

var a = {
    user:"aaa",
    fn:function(e,d,f){
        console.log(this.user); //=>aaa
        console.log(e,d,f); //10 1 2
    }
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);

call和apply的细节知识点

  1. 在JS非严格模式下,用call和apply改变函数中的this关键字,如果没有传递任何参数,或者第一个参数是null/undefined,this默认都变为window了。
  2. 在JS严格模式下,不传递或传递undefined,this-->undefined,如果传递null,则this-->null
    function sum(n1, n2) {
        console.log(this);
    }
    sum.call(12,13);    //=>[Number: 12]
    sum.apply([12,13]); //=>[ 12, 13 ]
    
    注:call和apply中的第一个参数永远是用来改变函数中的this关键字的,所以如果传递数字12,this=new Number(12)

应用

  1. 使用call将类数组arguments变成数组。
    function sum() {
        console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)); //=>[ 12, 13 ]
        console.log([].slice.call(arguments)); //=>[ 12, 13 ]
    }
    sum(12,13);
    
    ES6中的扩展运算符(...)也能实现。
    function sum() {
    console.log([...arguments]);
    }
    sum(12,13);
    
  2. 获取数组最大/最小值。
    使用Math.max()方法获取最大值,参数为一系列数字。
    console.log(Math.max(12, 13, 14)); 
    console.log(Math.min(12, 13, 14));
    
    不能传数组作为参数,所以使用apply方法传参。
    var arr = [1,2,3];
    console.log(Math.max.apply(null, arr)); //不需要改this,所以传null作为第一个参数
    
    除了上述方法之外。还可以用ES6的扩展运算符(...)实现。
    var arr = [1,2,3];
    console.log(Math.max(...arr)); 
    
  3. call和原型结合。
    call和apply是定义在Function.prototype上的方法,call的原理如下:
    Function.prototype.call = function (para1) {
        //1.让当前操作的函数执行,this->当前操作的函数
        this();
        //2.让当前操作函数中的this变为第一个参数值
        //this(当前要操作的函数)中的this(函数中的this)变为para1
        //this.this = para1;
    }
    

练习题:

function fn1() {
    console.log(1);
}
function fn2() {
    console.log(2);
    console.log(this);
}
fn2.call(fn1);  //=>2,fn1

/*下面这行代码的执行步骤:首先让fn2.call执行,然后让里面的this变为fn1。这里需要注意:
fn2.call === fn2.__proto__.call === Function.prototype.call
所以fn2.call执行相当于Function.prototype.call执行,并让Function.prototype.call中的this变为fn1,所以相当于执行fn1。

值得注意的是,当call大于两个的时候,都只是执行fn1而fn2其实不会执行。
这是因为不管写多少个call,都只是去Function.prototype上找call,并拿出来执行,
执行call的时候其实是执行里面的this()方法,而该方法来源于call的第一个参数。
*/
fn2.call.call(fn1); //=>1

Function.prototype.call(fn1); //执行Function.prototype,没有输出。
Function.prototype.call.call(fn1);  //=>1
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