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原创 剖析MFC窗口类框架应用程序

关于向导工程---文件---MFC AppWizarad.exe:取工程名和存放目录AppWizard 辅助生成代码工具,可以创建三类应用程序:单文档、多文档、对话框比如生成Test单文档应用程序,帮助生成五各类:CAboutDlg、CMainFrame、CTestApp、CTestDoc、CTestView   蓝色表示继承CWND类关于winmain函数

2014-11-30 17:56:52 778

原创 模拟AfxGetApp(oo this继承)

base:#ifndef _H_CWINAPP_#define _H_CWINAPP_class CWinApp {  public:             CWinApp(); ~CWinApp(); virtual void out();};#endif#include using namespace std;#in

2014-11-30 15:23:45 428

原创 快速掌握C++要点(待续)

掌握C++面向对象:封装(数据与操作函数 类内部安全)、继承(代码重用与可扩展)、多态(抽象、维护、可重用)关于C++标准输入输出cin 、cout、cerr是C++提供标准输入输出流类对象,对应 c的stdin,stdout,stderror 文件指针,指向终端输入输出,他们可以自动识别数据类型而调整输入输出格式,换行endl 关于构造函数与析构函数实例化对象时会调用构造

2014-11-29 21:29:22 597

原创 Windows 窗口创建(下篇)

实际应用:创建个性化窗口#include#include LRESULT CALLBACK  WinSumProc(HWND   hwnd,UINT   umsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,

2014-11-29 15:23:20 408

原创 Windows 窗口设计(上篇)(待完善)

窗口创建步骤1、设计窗口类2、注册窗口类3、创建窗口4、显示及更新窗口①设计窗口typedef struct _WNDCLASS{UNIT        style;  //CS_  窗口类型  窗口发生变化CS_HRESRAW | CS_VREDRAWWNDPROC   lpfnWndProc;  //窗口过程函数(回调函数)int           cbC

2014-11-29 15:05:45 510

原创 关于WinMain函数的一些看法(待完善)

关于WinMain函数//Windows程序入口函数,WINAPI为函数调用约定  _stdcallint WINAPI WinMain(HINSTANCE  hInstance,    //当前应用程序实例句柄HINSTANCE  hPrevInstance, //上一个应用程序实例句柄,LPSTR       lpCmdLine,    //命令行参数,指向字符串i

2014-11-29 14:57:23 493

原创 Windows 开发一些细节(待完善)

从变量的类型看变量的用途int x=3;int y=3; //只能通过注释和上下文了解x,y typedef  int  WEIGHT;typedef  int   HEIGHT;WEIGHT x;HEIGHT  y;//从类型可以判断x,y的信息,windows采用这种模式定义

2014-11-29 14:36:24 421

原创 敬献给刚学习MFC小鲜肉们的几点常识

关于API:应用程序如何告知os执行某个功能?函数调用的方式:os完成某个功能以函数与其对应,将接口提供给应用程序使用,应用程序对os函数的调用叫系统调用,这些被提供的函数集合就叫API  比如CreateWindow根据窗口产生相应窗口就是提供给应用程序的API  windows系统的函数集合叫Windows API      关于消息:os怎将感知的事件传递给应用程序?通过

2014-11-29 14:23:26 522

原创 Windows 程序内部运行原理

1.Windows程序内部运行原理   2. 应用程序、操作系统、计算机设备硬件交互Windows程序设计完全是基于消息的事件驱动模式用户需要完成某种功能,会调用os某种支持,os将用户的需要包装成消息,投递到应用程序消息对列中,应用程序从消息对列取走消息,做出响应①os感知设备的变化  如鼠标移动,键盘按下,并知道具体信息② 表示os将感知的I/O变化事件封装成消息传

2014-11-29 14:09:48 491

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