1 可调用对象
不同类型可能有相同的调用形式,如:
// 普通函数
int add(int a, int b) { return a + b; }
// lambda表达式
auto mod = [](int a, int b) { return a % b; };
// 函数对象类
struct divide {
int operator()(int denominator, int divisor) {
return denominator / divisor;
}
};
上面三种三种可调用对象虽然类型不同,但是共享同一种调用方式:
int(int, int)
std::funtion可以用同一种方式将上述类型保存起来:
std::function<int(int, int)> a = add;
std::function<int(int, int)> b = mod;
std::function<int(int, int)> c = divide();
2 std::function
std::function是一个可调用对象包装器,是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象,她可以用统一的方式处理函数、函数指针、函数对象,并能保存和延迟他们的执行。
定义格式std::function<函数类型>。
std::function可以取代函数指针的作用,因为它可以延迟函数的执行,特别适合作为回调函数使用。它比普通函数指针更加灵活和便利。
3 std::bind
std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。std::bind主要有以下两个作用:
- 将可调用对象和其参数绑定成一个仿函数;
- 只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。
3.1 std::bind绑定普通函数
double my_divide (double x, double y) {return x/y;}
auto fn_half = std::bind (my_divide,_1,2);
std::cout << fn_half(10) << '\n';
- bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (my_divide,_1,2)等价于std::bind (&my_divide,_1,2);
- _1表示占位符,位于<functional>中,std::placeholders::_1;
3.2 std::bind绑定一个成员函数
struct Foo {
void print_sum(int n1, int n2)
{
std::cout << n1+n2 << '\n';
}
int data = 10;
};
int main()
{
Foo foo;
auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, std::placeholders::_1);
f(5); // 100
}
- bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址。
- 必须显示的指定&Foo::print_sum,因为编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,所以必须在Foo::print_sum前添加&;
- 使用对象成员函数的指针时,必须要知道该指针属于哪个对象,因此第二个参数为对象的地址 &foo;
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