【零基础玩转C语言】实用调试技巧

本文介绍了编程中的bug概念、调试的重要性、Windows环境下的调试步骤,包括Debug和Release模式的区别,常用快捷键,以及如何写出易于调试的代码。涵盖了编译型、链接型和运行时错误的处理,强调了实践和经验积累在调试过程中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 什么是bug?

在这里插入图片描述
1947年9月9日,葛丽丝·霍普(Grace Hopper)发现了第一个电脑bug。有一次Mark II突然宕机,整队团队都搞不清电脑为何不能正常运作。经过大家深度挖掘,发现原来有飞蛾意外飞入一台电脑引起故障(如图所示)。团队很快排除错误,并在日志本记录这事。也因此,人们逐渐开始用“Bug”(原意“虫子”)来称呼计算机隐错。现在在华盛顿美国国家历史博物馆还可以看到这份遗稿。
程序错误(英语:Bug),是程序设计术语,是指软件运行时因程序本身有错误而造成功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。有些程序错误会造成计算机安全隐患,此时叫漏洞。
修补、改正软件程序错误的过程称为调试。

2. 调试是什么?有多重要?

  • 所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径
  • 顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。

一名优秀的程序员是一名出色的侦探。

  • 每一次调试都是尝试破案的过程。

我们是如何写代码的?
在这里插入图片描述
又是如何排查出现的问题的呢?
在这里插入图片描述
拒绝-迷信式调试!!!!

2.1 调试是什么?

  • 调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程

2.2 调试的基本步骤

  1. 发现程序错误的存在
  2. 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  3. 确定错误产生的原因
  4. 提出纠正错误的解决办法
  5. 对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍

  • Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
  • Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char *p = "hello bit.";
	printf("%s\n", p);
	return 0;
}

上述代码在Debug环境的结果展示:
在这里插入图片描述
上述代码在Release环境的结果展示:
在这里插入图片描述
Debug和Release反汇编展示对比:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。

那编译器进行了哪些优化呢?
请看如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = {0};
	for(i=0; i<=12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。
那他们之间有什么区别呢?
就是因为优化导致的。
在这里插入图片描述
变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果

3. Windows环境调试介绍

3.1 调试环境的准备

在这里插入图片描述
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。

3.2 常用快捷键

在这里插入图片描述
最常使用的几个快捷键:
F5

  • 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。

F9

  • 创建断点和取消断点
  • 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
  • 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。

F10

  • 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。

F11

  • 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。

CTRL + F5

  • 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

想知道更多快捷键,点我

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。
在这里插入图片描述

3.3.2 查看内存信息

在调试开始之后,用于观察内存信息
在这里插入图片描述

3.3.3 查看调用堆栈

在这里插入图片描述
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置

3.3.4 查看汇编信息

在调试开始之后,有两种方式转到汇编:
(1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
在这里插入图片描述
(2)第二种方式:
在这里插入图片描述
可以切换到汇编代码。

3.3.5 查看寄存器信息

在这里插入图片描述
可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息

4.多多动手,尝试调试,才能有进步

  • 一定要熟练掌握调试技巧。
  • 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试。
  • 所讲的都是一些简单的调试。
  • 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
  • 多多使用快捷键,提升效率。

5. 一些调试的实例

5.1 实例一

实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int sum = 0;//保存最终结果
	int n = 0;
	int ret = 1;//保存n的阶乘
	scanf("%d", &n);
	for(i=1; i<=n; i++)
	{
		int j = 0;
		for(j=1; j<=i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}

这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。
why?
这里我们就得找我们问题:

  1. 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。
  2. 实际上手调试很有必要。
  3. 调试的时候我们心里有数

5.2 实例二

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = {0};
	for(i=0; i<=12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

研究程序死循环的原因。

6. 如何写出好(易于调试)的代码

6.1 优秀的代码:

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

常见的coding技巧:

  1. 使用assert
  2. 尽量使用const
  3. 养成良好的编码风格
  4. 添加必要的注释
  5. 避免编码的陷阱。

6.2 示范:

  • 模拟实现库函数:strcpy
char * strcpy(char * dst, const char * src)
{
	char * cp = dst;
	assert(dst && src);
	while( *cp++ = *src++ )
		; /* Copy src over dst */
	return( dst );
}

6.3 const的作用

#include <stdio.h>
//代码1
void test1()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int *p = &n;
	*p = 20;//ok?
	p = &m; //ok?
}
void test2()
{
	//代码2
	int n = 10;
	int m = 20;
	const int* p = &n;
	*p = 20;//ok?
	p = &m; //ok?
}
void test3()
{
	int n = 10;
	int m = 20;
	int *const p = &n;
	*p = 20; //ok?
	p = &m; //ok?
}
int main()
{
	//测试无cosnt的
	test1();
	//测试const放在*的左边
	test2();
	//测试const放在*的右边
	test3();
	return 0;
}

结论:
const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

练习:
模拟实现一个strlen函数

参考代码:

#include <stdio.h>
int my_strlen(const char *str)
{
	int count = 0;
	assert(str != NULL);
	while(*str)//判断字符串是否结束
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	const char* p = "abcdef";
	//测试
	int len = my_strlen(p);
	printf("len = %d\n", len);
	return 0;
}

7. 编程常见的错误

7.1 编译型错误

  • 直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

7.2 链接型错误

  • 看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

7.3 运行时错误

  • 借助调试,逐步定位问题。最难搞。

温馨提示:
做一个有心人,积累排错经验

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值