自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

转载 Android App的签名打包(晋级篇)

Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名!  1.签名的意义   为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。 2.签名的步骤   a.创建key   b.使用步骤a中

2012-12-31 15:37:10 11051

转载 Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)

在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。 这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。 下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数。 颜色矩阵 android中可以通过颜色矩阵(ColorMatrix类)方

2012-12-23 17:59:41 579

转载 Android 高级绘图

高级画布绘图        我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。        画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:        Canvas  提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。        Paint  也称为"刷子",P

2012-12-23 14:10:27 622

转载 MappedByteBuffer的使用

其实掌握MappedByteBuffer并不难,只要记住“三方三法三特性”(我自己总结的,呵呵~~不要扔鸡蛋哦。。。)这句话就可以轻松搞定!MappedByteBuffer 只是一种特殊的 ByteBuffer ,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存,后面说证明这一点)。通常,可以映射整个文件,如果文件比

2012-12-23 14:01:49 1488 1

转载 JAVA的动态属性反射(reflect)功能基础

下面我们对JAVA的动态属性做一个详细介绍。 首先,我们简单介绍一下JAVA语言里跟动态性有关的几个类和接口: 类或接口名 说明 java.lang.Class 它包含了类本身的结构信息(Constructor, Field, Method, Annotation等)与相应的操作方法 java.lang.reflect.AccessibleObj

2012-12-18 15:03:16 653

转载 WeakHashMap

WeakHashMap public class WeakHashMap extends AbstractMap implements Map 以弱键实现的基于哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。 更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。 丢弃某个键时,

2012-12-12 11:38:13 479

转载 android中的StatFs类

android中的StatFs类 存储空间, linux, 手机, java StatFs 一个模拟linux的df命令的一个类,获得SD卡和手机内存的使用情况                  StatFs 常用方法: Java代码: 1.        getAvailableBlocks() 2.        解释:返回 Int ,获取当

2012-12-12 11:02:28 5033

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除