Java 判断点是否在特定区域内

本文介绍了如何使用Java的GeneralPath类和contains方法判断一个点是否位于特定区域内,包括多边形和圆。强调了点集合排序的重要性,并提到了射线法作为另一种判断方式。同时,讨论了GeneralPath类的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

废话不多说,直接进入正题:
判断某点是否在特定区域内,使用 java.awt.geom.GeneralPath 类中的 contains 方法;

该类常用的构造方法:

    GeneralPath ( )   构造一个新的单精度空 GeneralPath 对象
    GeneralPath(Shape s)  根据任意 Shape 对象构造一个新 GeneralPath 对象

关于 Shape 接口 想了解的自行查找API,我这里使用 Point2D.Double 实现类来绘制多边形。
具体的代码,这是绘制多边形的:

  private boolean contains(Point2D.Double point,
                                List<Point2D.Double> polygon) {

        if (null == polygon || polygon.isEmpty()) { // 不存在区域坐标点,无法绘制区域
            return false;
        } else if (polygon.size() < 3) { // 区域坐标点数小于3, 无法绘制区域
            return false;
        } else {
            GeneralPath p = new GeneralPath();
            // 获取坐标区域的第一个点
            Point2D.Double first = polygon.get(0);
            // 绘图 GeneralPath 路径的开始
            p.moveTo(first.x, first.y);
            // 第一个点已经绘制完成,remove掉
            polygon.remove(0);

            for (Point2D.Double d : polygon) {
                // 按坐标连线
                p.lineTo(d.x, d.y);
            }
            // 将区域闭合
            p.lineTo(first.x, first.y);
            // 绘图结束
            p.closePath();
            // 判断 该点是否在绘制的图形内
            return p.contains(point);
        }
    }

需要注意的是 传入的 list 这个点集必须排好序,如果这个点集是乱序的话,那么绘制出来的多边形也是乱的! 切记!

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