1. JVM的内存模型,垃圾回收机制.
2. 垃圾回收时为什么不可避免stop the world
3. 什么样的对象才算是垃圾对象,有没有引用指向对象是充分条件还是必要条件
4. 垃圾回收的算法,复制算法的优点,为什么新生代采用这种算法
5. 哪些课程学的比较好,说了数据结构,计算机网络啥的
6. 写一个代码,用两个栈实现一个队列,(提示有bug,又改了改)
7. 计算机网络,tcp为什么要使用三次握手?
8. 说说项目,挑一个最有价值的说,(没装好比)
9. 由项目问到spring框架, 说说IOC是什么, 如果不用IOC是什么样的,用了有什么好处?
10. 常用的设计模式有哪些,挑一个熟悉的说, (说的是单例模式, 说了有哪几种几种实现方式),引申出volatile修饰的变量的可见性,缓存在计算机中的区域(说的寄存器,尴尬), 为什么要使用双检锁,有什么好处
2. 垃圾回收时为什么不可避免stop the world
3. 什么样的对象才算是垃圾对象,有没有引用指向对象是充分条件还是必要条件
4. 垃圾回收的算法,复制算法的优点,为什么新生代采用这种算法
5. 哪些课程学的比较好,说了数据结构,计算机网络啥的
6. 写一个代码,用两个栈实现一个队列,(提示有bug,又改了改)
7. 计算机网络,tcp为什么要使用三次握手?
8. 说说项目,挑一个最有价值的说,(没装好比)
9. 由项目问到spring框架, 说说IOC是什么, 如果不用IOC是什么样的,用了有什么好处?
10. 常用的设计模式有哪些,挑一个熟悉的说, (说的是单例模式, 说了有哪几种几种实现方式),引申出volatile修饰的变量的可见性,缓存在计算机中的区域(说的寄存器,尴尬), 为什么要使用双检锁,有什么好处