Java开发岗
一面:
1. 说一下对面向对象的理解
2、 面向对象的几大原则说一下
3. 常用的设计模式有哪些,有哪些应用,有没有应用到项目中啥的
4. 手写了一个单例模式(写了一个双检锁,为什么volatile的作用,和Singleton.class 能不能换成this)
5. tcp三次握手的过程
6. tcp与udp的区别,分别有哪些应用
7. 如何停止一个线程
8. wait和sleep的区别
9. hashtable和hashmap的区别,引申到ConcurrentHashMap的实现
10. 看简历问了一下git和svn的区别
11. 最近看了什么书,觉得有什么帮助
12. http和https的区别
13. get和post的区别
二面:
1. 首先介绍一下项目
2. 在纸上画一下三次握手四次挥手的过程,包括发送后的状态,为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL
3. 多线程的优点,与多进程的区别,为什么要引入线程
4. 问到多线程的死锁,和对临界区资源的访问,加锁啥的
5. 如何优化加锁带来的性能上的损耗(说了一下锁优化里面的)
6. Linux格式化分区命令
7. docker有什么优点
hr面:
一二三面首先都是自我介绍一下
1. 未来短期三年有什么规划
2. 想进什么样的企业
3. 问了一下实验室的项目
4. 问了一下实习经历
5. 有没有参加社会实践啥的,看我简历问了一下参加的比赛
6. 对什么技术感兴趣,想在哪些方面提升
一面:
1. 说一下对面向对象的理解
2、 面向对象的几大原则说一下
3. 常用的设计模式有哪些,有哪些应用,有没有应用到项目中啥的
4. 手写了一个单例模式(写了一个双检锁,为什么volatile的作用,和Singleton.class 能不能换成this)
5. tcp三次握手的过程
6. tcp与udp的区别,分别有哪些应用
7. 如何停止一个线程
8. wait和sleep的区别
9. hashtable和hashmap的区别,引申到ConcurrentHashMap的实现
10. 看简历问了一下git和svn的区别
11. 最近看了什么书,觉得有什么帮助
12. http和https的区别
13. get和post的区别
二面:
1. 首先介绍一下项目
2. 在纸上画一下三次握手四次挥手的过程,包括发送后的状态,为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL
3. 多线程的优点,与多进程的区别,为什么要引入线程
4. 问到多线程的死锁,和对临界区资源的访问,加锁啥的
5. 如何优化加锁带来的性能上的损耗(说了一下锁优化里面的)
6. Linux格式化分区命令
7. docker有什么优点
hr面:
一二三面首先都是自我介绍一下
1. 未来短期三年有什么规划
2. 想进什么样的企业
3. 问了一下实验室的项目
4. 问了一下实习经历
5. 有没有参加社会实践啥的,看我简历问了一下参加的比赛
6. 对什么技术感兴趣,想在哪些方面提升