第七章(序)事件处理-(Event Processingn)

 
事件是视窗系统或者Qt本身在各种不同的情况下产生的。当用户点击或者释放鼠标,键盘时,一个鼠标事件或者键盘事件就产生了。当窗口第一次显示时,一个绘制事件会产生告诉新可见的窗口绘制自己。很多事件是为了相应用户动作产生的,也有一些事件是由 系统独立产生的。
在用Qt编程时,我们很少要考虑事件,当一些事件发生时,Qt控件会发出相应的信号。只有当实现用户控件或者需要修改现有控件的行为时,我们才需要考虑事件。
事件不能和信号混淆。一般来讲,在使用控件时需要处理的是信号,在实现一个控件时需要处理事件。例如,我们使用QPushButton时,我们只要clicked()信号就可以了,而不用管鼠标点击事件。但是如果我们实现一个像QPushButton这样的类,我们就需要处理鼠标或者键盘事件,发出clicked()信号。
 
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