Android 屏幕滑动事件

  Android里有两个类

 

  android.view.GestureDetector

  android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener

  (另外android.widget.Gallery好像是更牛x的OnGestureListener )

 

  1)新建一个类继承SimpleOnGestureListener,HahaGestureDetectorListener

  可以实现以下event事件。

 

  boolean onDoubleTap(MotionEvent e)

  解释:双击的第二下Touch down时触发

 

  boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)

  解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。

 

  boolean onDown(MotionEvent e)

  解释:Touch down时触发

 

  boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)

  解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。

 

  void onLongPress(MotionEvent e)

  解释:Touch了不移动一直Touch down时触发

 

  boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)

  解释:Touch了滑动时触发。

 

  void onShowPress(MotionEvent e)

  解释:Touch了还没有滑动时触发

 

  (与onDown,onLongPress比较

  onDown只要Touch down一定立刻触发。

  而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。

  所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。

  )

 

  boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)

  boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)

  解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

 

  点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

  onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

 

  点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

  onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

 

  2)在view的新建一个GestureDetector的对象。

 

  构造函数里 gestureDetector = new GestureDetector(new HahaGestureDetectorListener());

 

  然后在View的onTouchEvent里以下这样用,就可以在刚才1)弄的事件里写自己的代码了。

 

  @Override

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

  gestureDetector.onTouchEvent(event);

  }

 

  但是,郁闷的是SimpleOnGestureListener没有提供onUp(), 还得在View的

  onTouchEvent的

  case MotionEvent.ACTION_UP:

  里来写对应的代码。

 

  • 0
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android GestureDetector是一个手势识别器,其中包括滑动手势的监听事件。下面是一个简单的示例代码: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener { private GestureDetector gestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gestureDetector = new GestureDetector(this, this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gestureDetector.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return true; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return true; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 滑动事件,distanceX和distanceY分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动距离 return true; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 快速滑动事件,velocityX和velocityY分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动速度 return true; } } ``` 在这个示例中,我们实现了GestureDetector.OnGestureListener接口,并在onCreate()方法中初始化了GestureDetector对象。然后我们重写了Activity的onTouchEvent()方法,并将MotionEvent事件传递给GestureDetector的onTouchEvent()方法。接着我们重写了接口中的各种监听方法,包括onDown()、onShowPress()、onSingleTapUp()、onScroll()、onLongPress()和onFling()方法。 其中,onScroll()方法和onFling()方法就是滑动事件的监听方法,我们可以在这里处理滑动事件。具体来说,onScroll()方法会在手指滑动屏幕时触发,其中的distanceX和distanceY参数分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动距离;而onFling()方法则会在手指快速滑动屏幕时触发,其中的velocityX和velocityY参数分别表示手指在水平和垂直方向上的滑动速度。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值