vijos p1083 小白逛公园(单点修改线段树)

描述

小新经常陪小白去公园玩,也就是所谓的遛狗啦…在小新家附近有一条“公园路”,路的一边从南到北依次排着n个公园,小白早就看花了眼,自己也不清楚该去哪些公园玩了。

一开始,小白就根据公园的风景给每个公园打了分-.-。小新为了省事,每次遛狗的时候都会事先规定一个范围,小白只可以选择第a个和第b个公园之间(包括a、b两个公园)选择连续的一些公园玩。小白当然希望选出的公园的分数总和尽量高咯。同时,由于一些公园的景观会有所改变,所以,小白的打分也可能会有一些变化。

那么,就请你来帮小白选择公园吧。

格式

输入格式

第一行,两个整数N和M,分别表示表示公园的数量和操作(遛狗或者改变打分)总数。

接下来N行,每行一个整数,依次给出小白 开始时对公园的打分。

接下来M行,每行三个整数。第一个整数K,1或2。K=1表示,小新要带小白出去玩,接下来的两个整数a和b给出了选择公园的范围(1≤a,b≤N, a可以大于b!);K=2表示,小白改变了对某个公园的打分,接下来的两个整数p和s,表示小白对第p个公园的打分变成了s(1≤p≤N)。

其中,1≤N≤500 000,1≤M≤100 000,所有打分都是绝对值不超过1000的整数。

输出格式

小白每出去玩一次,都对应输出一行,只包含一个整数,表示小白可以选出的公园得分和的最大值。

样例1
样例输入1

5 3
1 2 -3 4 5
1 2 3
2 2 -1
1 2 3

样例输出1

2
-1

这道题要用线段树维护区间最大连续字段和
想想 pushup 的时候,我们怎么得到最大连续字段和?
在这里插入图片描述
由图,区间最大连续子段和可能来自橙色部分,绿色部分和蓝色部分
橙色和蓝色部分来自子区间的最大连续字段和,很好办。
但是跨越了中间点m的绿色部分怎么得到呢?
其实绿色部分即是左区间的最大后缀和+右区间的最大前缀和,这样一来,我们在pushup的时候就要维护一个区间的最大子段和,最大前缀和和最大后缀和
再想想最大前缀和和最大后缀和怎么得到?
我们来看看最大后缀和的两种情况
①:
最大后缀和的一种情况
这种情况下,区间的最大后缀和 = 左区间的最大后缀和 + 右区间的总和

②:
在这里插入图片描述
这种情况下,区间的最大后缀和 = 右区间的最大后缀和
区间最大前缀和可以同理得到。
我们发现,维护前缀和和后缀和,需要维护一个sum,即是区间总和。
于是我们发现了一个节点需要维护的四个值:
sum(总和), maxsum(最大子段和), prefix(最大前缀和) 和 suffix(最大后缀和)

值得一提的是

在询问的时候,我们应该返回一个结构体而不是一个值,这个结构体应具有四个值的全部信息。

下面是代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#define LL long long
#define N 500003
#define lson l, m, rt<<1
#define rson m+1, r, rt<<1|1
using namespace std;
struct node{
	int ms, suf, pre, s;
}d[N * 4];
void pushup(int rt){
	d[rt].s = d[rt<<1].s + d[rt<<1|1].s;
	d[rt].ms = max(d[rt<<1].ms, max(d[rt<<1|1].ms, d[rt<<1].suf + d[rt<<1|1].pre));
	d[rt].pre = max(d[rt<<1].pre, d[rt<<1].s + d[rt<<1|1].pre);
	d[rt].suf = max(d[rt<<1|1].suf, d[rt<<1].suf + d[rt<<1|1].s);
}
void build(int l, int r, int rt){
	if(l == r){
		scanf("%d", &d[rt].s);
		d[rt].ms = d[rt].pre = d[rt].suf = d[rt].s;
		return;
	}
	int m = l + r >> 1;
	build(lson);
	build(rson);
	pushup(rt);
}
void update(int l, int r, int rt, int p, int c){
	if(l == r){
		d[rt].s = d[rt].ms = d[rt].pre = d[rt].suf = c;
		return;
	}
	int m = l + r >> 1;
	if(p <= m) update(lson, p, c);
	else update(rson, p, c);
	pushup(rt);
}
node query(int l, int r, int rt, int a, int b){
	
	if(l >= a && r <= b) return d[rt];
	int m = l + r >> 1, max1;
	node s1, s2;
	if(b <= m) return query(lson, a, b);
	else if(a > m) return query(rson, a, b);
	else{
		node ans1, ans2, ans3;
		ans1 = query(lson, a, m);
		ans2 = query(rson, m+1, b);
		ans3.s = ans1.s + ans2.s;
		ans3.pre = max(ans1.pre, ans1.s + ans2.pre);
		ans3.suf = max(ans2.suf, ans1.suf + ans2.s);
		ans3.ms = max(ans1.ms, max(ans2.ms, ans1.suf + ans2.pre));
		return ans3;
	}
}
int main(){
	int i, j, n, m, o, a, b, c;
	scanf("%d%d", &n, &m);
	build(1, n, 1);
	for(i = 1; i <= m; i++){
		scanf("%d%d%d", &o, &a, &b);
		if(o == 1){
			if(a > b) swap(a, b);
			printf("%d\n", query(1, n, 1, a, b).ms);
		}
		else update(1, n, 1, a, b);
	}
	return 0;
}
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引用:Transformer是一种近年来非常火热的模型,它的结构非常巧妙。简单来说,Transformer是一个由多个编码器和解码器组成的模型。编码器负责将输入序列转换成抽象的特征表示,解码器则根据编码器的输出和之前的输出来生成目标序列。Transformer主要的特点是使用了自注意力机制,这使得模型能够在处理长文本时也能保持较好的效果。 对于小白来说,理解Transformer的结构可能需要花费一些功夫。但是可以通过以下几个步骤来逐渐掌握Transformer的概念: 1. 首先,了解Transformer的整体结构。它由编码器和解码器组成,编码器负责将输入序列转换为特征表示,解码器根据编码器的输出和之前的输出生成目标序列。 2. 其次,研究Transformer的细节。其中一个关键的概念是自注意力机制,它允许模型在处理时对输入序列中的不同位置进行关注。这种机制有助于模型捕捉输入序列的上下文信息。 3. 最后,了解Transformer的优缺点。Transformer的优点是它在处理长文本时能够保持较好的效果,并且由于使用了自注意力机制,它能够捕捉全局上下文信息。然而,Transformer的缺点是它需要大量的计算资源和时间来训练,并且对于小样本数据可能不够鲁棒。 希望这些解释能帮助你对Transformer有一个初步的了解!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [史上最小白之Transformer详解](https://blog.csdn.net/Tink1995/article/details/105080033)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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