骨架
JenKinJia
做大做强,再创辉煌
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Kinect获取的人体骨架中的25点
原创 2018-07-16 17:59:14 · 5584 阅读 · 1 评论 -
Kinect获取的骨架的25点 带序号
原创 2018-09-28 15:42:49 · 1717 阅读 · 0 评论 -
Interpretable 3D Human Action Analysis with Temporal Convolutional Networks
综述 3D人体动作识别的现代深度模型的鉴别力越来越强。随着最近3D人体骨骼动作再现技术的复兴,3D人体骨骼动作再现技术的质量和发展速度都有了长足的进步。然而,基于最先进的学习方法的内部工作原理在三维人体动作识别中仍然主要是黑盒子。在这项工作中,我们提出使用一种新的模型称为时间卷积神经网络(TCN)用于三维人体动作识别。与目前流行的基于lstm的递归神经网络模型相比,TCN为我们提供了...翻译 2019-04-09 21:01:14 · 1501 阅读 · 0 评论 -
NTU+RGBD 60类动作(后10个为双人的)
0: 喝水1: 吃饭/零食2: 刷牙3: 梳头4: 扔5: 捡6: 抛7: 坐下8: 站立(从坐着)9: 鼓掌10: 读书11: 写字12: 撕纸13: 穿外套14: 脱外套15: 穿鞋16: 脱鞋17: 带眼镜18: 摘眼镜19: 戴帽子20: 摘帽子21: 庆祝(举起双手狂欢)22: 摆手23: 踢东西...原创 2019-05-07 09:57:59 · 4856 阅读 · 0 评论 -
Skeleton相关论文简介
1、《On Geometric Features for Skeleton-Based Action Recognition using Multilayer LSTM Networks》2017 所有数据之间的关系,关节点之间进行连线,前面的一些工作虽然也这么做了,但是没有做到最好的连接;分层的LSTM模型,具体是三层,网络模型并没有做了很大的改进,只是简单的增加了LSTM的层数...原创 2019-06-12 09:27:15 · 747 阅读 · 0 评论 -
Kinect V1.0骨架点分布及编号
原创 2019-06-12 09:29:06 · 1056 阅读 · 0 评论 -
Kinetics dataset骨架点分布
原创 2019-06-12 09:33:25 · 2311 阅读 · 1 评论