我用这个看效果:一个基本滴Java窗口带按键检测

一个Java窗口带按键检测(跑Java可视小程序时用),沒加修饰,俺自己用滴。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
当然可以!下面是一个简单的Java代码示例,实现了一个基本的坦克大战小游戏: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; public class TankGame extends JFrame { private int tankX = 100; // 坦克 X 坐标 private int tankY = 100; // 坦克 Y 坐标 public TankGame() { setTitle("坦克大战"); setSize(600, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); addKeyListener(new TankKeyListener()); } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); // 绘制坦克 g.setColor(Color.RED); g.fillRect(tankX, tankY, 30, 30); } public static void main(String[] args) { new TankGame(); } class TankKeyListener implements KeyListener { @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // do nothing } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { int keyCode = e.getKeyCode(); // 根据按键调整坦克的位置 if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) { tankY -= 5; } else if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN) { tankY += 5; } else if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT) { tankX -= 5; } else if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT) { tankX += 5; } repaint(); // 重绘界面 } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // do nothing } } } ``` 上述代码使用了Java的Swing库,创建了一个继承自JFrame的TankGame类。游戏窗口尺寸为600x400像素,按键事件监听器TankKeyListener监听键盘按键事件。在paint方法中,绘制了一个红色的30x30像素的矩形作为坦克。 通过按下键盘上下左右键,可以控制坦克在游戏窗口中移动。每次按键事件处理完后,调用repaint方法重新绘制界面,实现坦克的平滑移动效果。 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求对游戏进行扩展和完善,例如添加敌方坦克、子弹、碰撞检测等功能。希望对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值