计算机常见问题总结

在繁杂的计算机问题中,应该有有一些通用的模型,也就是在问题领域的模式,或叫做问题模式。

 

常见问题1:构建一个实体系统

一个实体系统,从大的概念看就是一个集合,这个系统负责里面元素的CRUD。

创建是很复杂的,可能是经过数据转换,或一个任务的结果

检索表达一个不同视图的查看的含义,检索实质是两个实体系统间的交互的一种,修改是另外一种。

实体系统内含了建模和结构主义的思想。

 

常见问题2:构建一个任务系统

一个任务系统,可以看做是一个实体系统的特例,也可以看做和实体系统并列的体系,因为实体侧重于静态,而任务则侧重于动态

这里面也包含了任务间(包括跨任务系统间)的同步,其中在一个软件系统中人作为一个特殊的进程,另外一个特殊的进程是定时器。

计算机是对存在的反映,如何反映就是一个建模的过程。

 

常见问题3:数据的转换

一个数据(集合)从一种形式变为另外一种形式,或者几个数据(集合)根据一个算法或业务规则等其他的外在信息,产生出一个新的数据(集合)

这种转换后的数据,常属于另外一个实体系统。

另外:

人是任务系统和实体系统的合一,输入时是人的查询,输出或GUI展现是对人的修改,改变了人所持有的信息。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值