c学习笔记--1基本输入输出与操作符

好久之前的了,学习c语言的笔记。
依旧是老套路,从基础的变量类型,到函数定义一步步学起

#include <string.h>
#include <stdio.h>
//printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。
//但作为一个特例,不要求在使用 printf 函数之前必须包含stdio.h文件


//c语言的常用输入输出与操作符
void test()
{
	int a = 5;
	char put[] = "iuput your number:";

	//printf函数按格式输出指定变量  printf(“格式控制字符串”, 输出变量表列)
	//一个原理就是变量的名字实际上就指代一个指针,指向变量的内存 而后根据格式控制读取相应的大小数据并输出
	printf("your old number is: %d \n", a);
	printf("%s \n", put);

	//scanf函数是一个接收控制台输入的函数,存储到变量
	scanf("%d", &a);
	printf("your new number is: %d \n", a);


	char putstr[] = "asdfds";
	puts(putstr);    //直接输出字符串


	//常用控制字符如下:
	//
	//格式字符	            意义
	//	d	      以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)
	//	o	      以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0)
	//	x, X      以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀Ox)
	//	u		  以十进制形式输出无符号整数
	//	f		  以小数形式输出单、双精度实数
	//	e, E	  以指数形式输出单、双精度实数
	//	g, G	  以%f或%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数
	//	c		  输出单个字符
	//	s		  输出字符串




	//操作运算符
	int aa = 30;
	int bb = 10;
	int cc = aa / bb;  // + - * /
	printf("+ - * / the result is :%d \n", cc);


	//c语言指针的精髓 就是这两个符号 理解什么是取地址 什么是取指向的内容
	//& 取地址运算符 获取变量地址
	printf("& the address is :%d \n", &cc);

	//取内容运算符 即代表指针的意思
	int *intp = &aa;  //定义一个指针 指向aa的地址 
	printf("* the address and value is :%d--%d\n", *intp,intp);  //*intp取指针的内容 即aa变量

	int **p = &intp;  //定义指针的指针 p指向intp的地址 *p是intp的内容 **p则是aa的内容
	printf("** the address and value is :%d--%d\n", **p, p);  //*intp取指针的内容 即aa变量

	// ~按位反
	int d = ~bb;
	printf("~ operator by bit :%d \n",d);

	//<<左移位  >>右移位
	int e = 1;
	int shifte = e << 2;
	printf("left shift << is :%d \n", shifte);

	//逻辑 &&与 ||或 !非   按位与或 & |  异或^ 
	if (e > 0 || d > 0)  //逻辑或运算
		printf("|| operating success!\n");

	if(e|aa>0)  //按位或运算
		printf("| bit operating success!\n");


	//比较字符 > < == <=  >= != 不举例子了

	//自运算符 ++  -- 自加 自减
	int as = 100;
	as--;
	printf("-- operator result is:%d--%d\n", as+1,as);


	//三目运算符 (表达式)?1:2 自带判断 成立执行1 否则2
	int three = as + 2 > 100 ? (1) : (2);   //如果是表达式 则需要小括号括起来
	printf("? operator result is:%d\n",three);

	//如果前边有scan 那么会接收一个缓冲区字符 从而结束 这是后需要两个
	gets();  //接收一个字符 控制程序别结束
	gets();
}

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