二级列表碰到的部分问题及解决方法

用二级列表有个优势,就是子列表的伸缩控制非常方便,也正是这个方便性,很多展示性的信息就通过二级列表展示,能够有很明显的层级感;但同时也正是有了这个方便性,万能的产品就让我们设计了一个动态的二级列表交互输入框,也就是说一级列表展开表示选中,同时动态的在二级列表中去展示各种交互组建,而且最担心的四级列表果然也被提出来了。。。囧


好了,回到二级列表上来,在之前这个前提下,

1、如果通过点击判断展开的父列表为选中,可以通过遍历一下父列表,通过判断一下展开情况就能获取展开状态

   ExpandableListView elv = new ExpandableListView(this);
        TestAdapter adapter = new TestAdapter();
        elv.setAdapter(adapter);
        for(int i = 0 ; i < adapter.getGroupCount(); i++){
            if(elv.isGroupExpanded(i)){
                //展开
            }else{
                //收缩
            }
        }

同理通过上面这个方法,就可以让二级列表变成只展开选中的那一个

ExpandableListView elv = new ExpandableListView(this);
        TestAdapter adapter = new TestAdapter();
        elv.setAdapter(adapter);
        int choicePosition = 1;// 假设的选中位置
        if (elv.isGroupExpanded(choicePosition)) {// 如果当前位置是展开的就不处理
            return;
        } else {
            for (int i = 0; i < adapter.getGroupCount(); i++) {
                if (i == choicePosition) {
                    elv.expandGroup(i);//打开
                }else{
                    elv.collapseGroup(i);//收缩
                }
            }
        }
        elv.setOnGroupExpandListener(onGroupExpandListener);//监听父列表展开时的操作
        elv.setOnGroupCollapseListener(onGroupCollapseListener);//监听父列表收缩时候的操作

本来还可以记住之前选择展开的父列表位置,然后不去遍历一次,直接collapseGroup(beforePosition),然后expandGroup(nowPosition),但是这个偶尔会出现数组越界的异常,所以还需要去看看源码分析分析;


2、现在列表展开了,去选中一个子列表吧,唉,怎么选不中呢,嘿嘿,其实这个问题大多是出在adapter中,

    @Override
    public boolean isChildSelectable(int groupPosition, int childPosition) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }

直接用了eclipse的复写工具,就没去检查了;复写工具默认给这个方法返回false,也就是子列表无法选中,所以改为return true就行啦


3、如果有个父列表我不想让用户收起来怎么办?

这个就要去对点击事件做监听了,

  elv.setOnGroupClickListener(new OnGroupClickListener() {
            
            @Override
            public boolean onGroupClick(ExpandableListView parent, View v,
                    int groupPosition, long id) {
                // TODO Auto-generated method stub
                return true;//return true表示不去展开子列表了,也就是事件直接自己接收了,不再往下传
            }
        });

4、好了,到子列表的动态生成了,动态生成后如果是输入框,怎么在用户输入完成后又去拿它的对象呢?

(1)反射,这个是java给的一个好办法,但万一输入框动态生成的比较多了呢?

(2)Tag,setTag()就跟setId一样,就是一个唯一身份标记了


5、重点来了,由于列表的特殊性制,输入完成后,是不是关闭模拟输入法,输入的数据就不见了?如果碰到这个问题就对了,因为模拟键盘输入法关闭的时候触碰到了view的刷新,也就是说,二级列表刷新了,就跟调用了adapter.notifyDataSetChanged()一样了,这个时候就需要对edittext随时监控了,并且把值保存起来,然后刷新的时候再拿出来填充进去就可以了

 EditText etTest = new EditText(this);
        etTest.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            
            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                    int after) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            
            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });

6、当然,还有一个隐藏比较严重的问题,就是二级列表子列表点击的时候,如果是个输入框,会弹出来个模拟键盘,如果按照默认弹出的方法,模拟键盘直接就把焦点给抢了,也就是说子列表输入框没焦点了,需要再点一次才能输入,这个问题解决办法就是设置该类的模拟键盘弹出模式,也就是在androidmanifest.xml找到对应的activity,然后加上

android:windowSoftInputMode="adjustPan"

这句话就可以了,这样就能够避免焦点被模拟键盘给抢去,直接点击就能输入啦

顺便附带上软键盘启动模式的区别:

当活动的主窗口如与包含屏幕上的软键盘窗交互时候,设置这个属性的设置将会影响两件事情:

1> 软键盘的状态——是否它是隐藏或显示——当活动(Activity)成为用户关注的焦点时。

2> 活动的主窗口调整——是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘或是否当活动窗口的部分被软键盘覆盖时它的内容的当前焦点是可见的。

它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。各个值之间用|分开。

例如: < activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . >

在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值

描述:

"stateUnspecified":这个是软件盘行为默认的设置。软键盘的状态(是否它是隐藏或可见)没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
"stateUnchanged":当主窗口出现在前面时,软键盘被保持它上次是什么状态,无论上次是可见或隐藏。
"stateHidden":当用户选择该Activity时,软键盘被隐藏——也就是说,当用户确定导航到该Activity时,不管他离开的Activity的软键盘是可见还是隐藏都会被隐藏,不过当用户离开一个Activity而导致另一个被覆盖的Activity显示出来时,软键盘会使用默认的设置。
"stateAlwaysHidden":当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘总是被隐藏的,不管是确认导航到该Activity还是Activity被覆盖后显示出来。
"stateVisible":当用户导航到Activity主窗口时,软键盘是可见的。不过当用户离开一个Activity而导致另一个被覆盖的Activity显示出来时,软键盘会使用默认的设置。
"stateAlwaysVisible":当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘总是显示的,不管是确认导航到该Activity还是Activity被覆盖后显示出来。

"adjustUnspecified":这个是软件盘行为默认的设置。它不被指定是否该Activity主窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。
"adjustResize":该Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
"adjustPan":该Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。

故而,建议的配置中,一般使用如下设置:
android:windowSoftInputMode=" stateAlwaysHidden | adjustPan "


-------------------------------------------------------万能的分割线-----------------------------------------------------------------------------

end:还有一些问题,到时候再加上去吧,这些就当作个人记录下,也是对二级列表的一个复习咯。


转载请注明出处:iamwsbear@gmail.com



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