guava是在原先google-collection 的基础上发展过来的,是一个比较优秀的外部开源包,最近项目中使用的比较多,列举一些点。刚刚接触就被guava吸引了。。。
这个是guava的一个官网ppt里面的介绍:
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其实你可能发现,一些基本的校验完全可以自己写,但是。。
这些东西仅仅是看起来比较简单,实际上可能比我们想想的要复杂;
用一个公共的lib,别人可能更加容易理解你的代码;
当你用一个主流的开源包的时候,你可能在主流中;
当你发现一个可以提升的点的 时候,如果仅仅是修改自己的私有包,可能没有多少人能够受益;
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1、非空检查,参数在赋值的时候就做一个检查
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String inputName =
"iamzhongyong"
;
String name = Preconditions.checkNotNull(inputName);
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这个减少了代码行数,认为变量必须赋值才可以使用。
多条件校验
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String inputName =
"iamzhongyong"
;
Preconditions.checkArgument(inputName!=
null
&& !
""
.equals(inputName),
"input is null"
);
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能够有效的减少代码行数
此外Preconditions中还有多个校验方法,可以优雅的进行判断了。
2、优雅的使用null
空指针异常是我们再写代码的时候经常遇到的,guava提供了Optional来让你不得不思考null的问题
Optional.of(T):获得一个Optional对象,其内部包含了一个非null的T数据类型实例,若T=null,则立刻报错。
Optional.absent():获得一个Optional对象,其内部包含了空值,内部代码看,是返回了Absent的一个实例。
Optional.fromNullable(T):将一个T的实例转换为Optional对象,T的实例可以不为空,也可以为空[Optional.fromNullable(null),和Optional.absent()等价。
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Optional<String> name = Optional.of(
"iamzhongyong"
);
if
(name.isPresent()){
System.out.println(name.get());
}
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3、Object中常用的方法
例如我们常见的equals方法和hashCode方法,Objects中都有与之对应的方法提供;
同时,toString是我们比较常用的,Objects.toStringHelper方法十分方便
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public
class
StringHelp {
public
String name;
public
int
age;
@Override
public
String toString() {
return
Objects.toStringHelper(
this
).add(
"name"
,
this
.name).add(
"age"
,
this
.age).toString();
}
}
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4、字符转链接(Joiner 类)
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public
static
void
main(String[] args) {
List<String> names = Lists.newArrayList();
names.add(
"iamzhongyong"
);
names.add(
"bixiao.zy"
);
StringBuilder sb =
new
StringBuilder();
String rs = Joiner.on(
"--"
).appendTo(sb, names).toString();
System.out.println(rs);
}
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5、字符串分隔符
这个时候你可能说JDK自己有分割器,但是其实guava这个更加灵活,其实JDK的那个性能不咋滴
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public
static
void
main(String[] args) {
String s =
"dd sfsfs , dsfsf,ssfdfsdffsdfsf.sdfsfs,msfds"
;
for
(String name : Splitter.on(
","
).trimResults().split(s)){
System.out.println(name);
}
}
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6、不可变的集合(Immutable)
这里就拿一个map为例子,初始化一个集合,然后向里面放置几个不变的集合
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Map<Integer,String> mapa =
new
HashMap<Integer,String>();
mapa.put(
122
,
"iamzhongyong"
);
mapa.put(
1222
,
"bixiao.zy"
);
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现在用Immutable就可以很简单的完成了
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ImmutableMap<Integer, String> map = ImmutableMap.of(
122
,
"iamzhongyong"
,
1222
,
"bixiao.zy"
);
System.out.println(map.toString());
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7、一个key对应多个Valve的情况
我们经常遇到这种,一个key有多个value的情况,一般的做法如下:Map<Key,List<Value>>的数据结构去搞,
但是现在又办法了,可以使用Multimap来解决这个问题,简洁明了
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Multimap<Integer, String> keyValues = ArrayListMultimap.create();
keyValues.put(
1
,
"a"
);
keyValues.put(
1
,
"b"
);
keyValues.put(
2
,
"c"
);
System.out.println(keyValues.toString());
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8、本地缓存
guava的缓存设计的比较巧妙,这里就简单介绍一下,guava的缓存创建分为两种,一种是CacheLoader的方式,一种是callback的方式
参数的话就不多介绍了,直接在CacheBuilder中可以看到,类似这个
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CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(
10
)
.initialCapacity(
3
)
.expireAfterWrite(
10
, TimeUnit.SECONDS)
.build();
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下面这个例子是callback的形式
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public
void
getNameFromLocalCache()
throws
Exception{
//new一个cache的对象出来
Cache<String
/*name*/,String/*nick*/
> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(
10
).build();
//在get的时候,如果缓存里面没有,则通过实现一个callback的方法去获取
String name = cache.get(
"bixiao"
,
new
Callable<String>() {
public
String call()
throws
Exception {
return
"bixiao.zy"
+
"-"
+
"iamzhongyong"
;
}
});
System.out.println(name);
System.out.println(cache.toString());
}
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下面这个例子是LoadingCache的
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public
void
getNameLoadingCache(String name)
throws
Exception{
LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
//设置大小,条目数
.maximumSize(
20
)
//设置失效时间,创建时间
.expireAfterWrite(
20
, TimeUnit.SECONDS)
//设置时效时间,最后一次被访问
.expireAfterAccess(
20
, TimeUnit.HOURS)
//移除缓存的监听器
.removalListener(
new
RemovalListener<String, String>() {
public
void
onRemoval(RemovalNotification<String, String> notification) {
System.out.println(
"有缓存数据被移除了"
);
}})
//缓存构建的回调
.build(
new
CacheLoader<String, String>(){
//加载缓存
@Override
public
String load(String key)
throws
Exception {
return
key +
"-"
+
"iamzhongyong"
;
}
});
System.out.println(cache.get(name));
cache.invalidateAll();
}
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9、集合 并集、交集、补集的方法
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HashSet setA = Sets.newHashSet(
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,
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,
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);
HashSet setB = Sets.newHashSet(
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,
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,
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,
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,
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);
SetView union = Sets.union(setA, setB);
System.out.println(union);
SetView difference = Sets.difference(setA, setB);
System.out.println(difference);
SetView intersection = Sets.intersection(setA, setB);
System.out.println(intersection);
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这些仅仅是一个开始