cocos2dx3.1使用cocosStudio V1.5.0.0 UI编辑器,并导入

本文档详细介绍了如何在cocos2d-x 3.1项目中使用CocosStudio V1.5.0.0创建UI工程,然后将其导入并运行。步骤包括在CocosStudio中新建和编辑工程,导出JSON文件,接着在cocos2dx项目中添加依赖、引用、包含目录,并实现代码以加载和显示UI元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一 创建并导出工程
     1).打开UI Editor,新建工程
    
    
     2). 编辑
    
     3.导出工程
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值