在概念描述之前,先看如下一小段代码,在Android开发中非常常见的。
AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("title")
.setMessage("message")
.setPositiveButton("", null)
.create();
使用这种方式设置对话框的Title、Message等是不是非常的方便,这里采用的就是Builder模式。
再看如下的一个实例
public class Info {
private String name;
private int age;
private Info() {
}
private Info(String name) {
this.name = name;
}
private Info(int age) {
this.age = age;
}
private Info(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
是不是构造函数很多,这个类目前只有两个属性,如果属性多,构造函数将会更加复杂。可能你会说可以通过set方法来设置对应的属性,但是通过set将比较繁琐了 。
通过Builder模式来实现如下
public class Info {
private String name;
private int age;
private Info(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
static class Builder {
private String name;
private int age;
public Builder name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Info build() {
return new Info(this);
}
}
}
现在看起来与AlertDialog的实现基本一致。
现在可以给它一个定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。