Dialog概述

Dialog基本要素:标题、消息、按钮

一、普通Dialog:
主要有:AlertDialog,
ProgressDialog,
TimePickerDialog,
CustomDialog(自定义)

1、创建方式
1).AlertDialog
创建AlertDialog,需要用AlertDialog.Builder
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
2).ProgressDialog 直接new即可 :ProgressDialog pd = new ProgressDialog(this);
3).DatePickerDialog :
构造方法两个参数:
第一个参数为上下文;
第二个参数是一个监听器OnDateSetListener,需要重写onDateSet方法;
4).TimePickerDialog:
构造方法两个参数:
第一个参数为上下文;
第二个参数是一个监听器OnTimeSetListener,需要重写onTimeSet方法;
5). CustomDialog自定义的Dialog:

AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(this);
            //通过布局填充器动态获取布局
            View loginView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_login, null, false);
            final EditText editName = (EditText) loginView.findViewById(R.id.editName);

            builder2.setView(loginView);
            builder2.setNegativeButton("取消", null);
            builder2.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
                //此处的which只有一个值1,就是选中该按钮
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                }
            });

2.各种基本要素的设置:
这里写图片描述
①可以设置Dialog的icon
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
②可以设置Dialog的title
builder.setTitle(“退出:”);
③可以设置Dialog的message
builder.setMessage(“你确定要离开吗?”);

3.设置点击事件

//当NegativeButton时,第二个参数是一个监听用于引导下一步操作,
//取消的下一步就是退出对话框,而系统默认此时任何点击都退出对话框,故直接设为null即可
            builder.setNegativeButton("取消", null);
            builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    //销毁一个进程用finish方法
                    finish();
                }
            });
            builder.show();//该方法等价于builder.create.show();

二、列表Dialog:
普通列表 Builder.setItems
单选 Builder.setSingleChoiceItems
多选 Builder.setMultiChoiceItems
适配器 Builder.setAdapter
全部都是使用AlertDialog.Builder创建

例子1:单选 Builder.setSingleChoiceItems

AlertDialog.Builder builder2 = new AlertDialog.Builder(this);
            builder2.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
            builder2.setTitle("设置字体大小");
            //第一个参数:数据源;此处R.array.arrSizes为xml中存储的字号的数组。
            //第二个参数:数组下标:此处-1即不默认选中数组中的字号;
            //第三个参数:Listener监听器
            builder2.setSingleChoiceItems(R.array.arrSizes, -1, new OnClickListener() {
                //which代表被选中的item的位置
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    //此处的position设置的int型全局变量,用于记录被选中的item,本质上即arrSizes数组下标
                    position = which;
                    //此处仅仅记录了位置,至于选中Item的后续操作应在用户确认提交该选择的时候才去完成,
                    //即在setPositiveButton才完成
                }
            });
            builder2.setNegativeButton("取消", null);
            builder2.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    switch (position) {
                    //对应下标的dp值,然后设置text.setTextSize(20);
                    case 0:
                        text.setTextSize(20);
                        break;
                    case 1:
                        text.setTextSize(30);
                        break;
                    case 2:
                        text.setTextSize(50);
                        break;
                    }
                }
            });

//例子2.多选 Builder.setMultiChoiceItems            
            final String[] strHobbies = getResources().getStringArray(R.array.arrHobbies);
            final boolean[] checkedPosition = new boolean[strHobbies.length];
            //此处的boolean数组跟选项数组一一对应,为了判断该选项是否被选中,先定义长度。
            AlertDialog.Builder builder3 = new AlertDialog.Builder(this);
            builder3.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
            builder3.setTitle("选择兴趣爱好");
            builder3.setMultiChoiceItems(R.array.arrHobbies, null, new OnMultiChoiceClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                    checkedPosition[which] = isChecked;//已知boolean数组默认false,该操作为数组赋值。
                }
            });
            builder3.setNegativeButton("取消", null);
            builder3.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    for(int i = 0; i < checkedPosition.length; i++){
                        if (checkedPosition[i]) {
                            sb.append(strHobbies[i]).append(",");
                        }
                    }
                    textView.setText(sb.toString());
                }
            });
以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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