首先导入volley的jar包到工程的libs包名下,选中volley.jar右键add to library一下
VolleyUtils中的代码:
package com.myapplication.myvolleyutil.MyVolleyUtils;
import android.text.TextUtils;
import android.widget.ImageView;
import com.android.volley.Request;
import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import com.myapplication.myvolleyutil.R;
import java.util.HashMap;
/**
* Created by Administrator on 2016/3/7.
* 1.需要考虑哪些是重复需要写的
* 2.哪些是共有的(queue)(context是整个应用,还是某个activity中在传值)
*/
public class VolleyUtils {
private RequestQueue queue;
public VolleyUtils() {
queue = Volley.newRequestQueue(MyApplication.getMyApplication());
}
/**
* get方式网络下载字符串
*
* @param path 下载路径
* @param stringCallBack 邮递员把下载的值传递出去
*/
public void getString(String path, final StringCallBack stringCallBack) {
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET,//请求方式
path,//下载路径
new Response.Listener<String>() {//响应成功时候的接口
@Override
public void onResponse(String s) {
if (!TextUtils.isEmpty(s)) {
//通过接口回调把下载到的值传递出去
stringCallBack.getString(s);
}
}
},
new Response.ErrorListener() {//响应失败时候的借口
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
}
});
}
/**
* post方式网络下载字符串
*
* @param postPath 下载地址
* @param map 键值对
* @param stringCallBack 邮递员接口回调,方便传值
*/
public void getPostString(String postPath, HashMap<String, String> map,
final StringCallBack stringCallBack) {
StringRequest postRequest = new StringRequest(Request.Method.POST,
postPath,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String s) {
if (!TextUtils.isEmpty(s)) {
stringCallBack.getString(s);
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
}
});
queue.add(postRequest);
}
//ImageLoader方式网络下载图片
public void getImageLoader(String imagePath, ImageView imageView) {
// 1.创建一个ImageLoader对象
ImageLoader loader = new ImageLoader(
queue,//参数1.请求的对列
new MyImageCache()// 参数2.缓存的接口,此处我们自定义类已经实现
);
//2.创建ImageListener对象,监视下载情况,可设置下载中图片,下载失败图片
ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(
imageView,//参数1.显示图片的控件
R.mipmap.ic_launcher,//参数2.默认下载中显示的图片
R.mipmap.ic_launcher//参数3.下载失败时候显示的图片
);
//3.调用get显示图片
loader.get(imagePath,//参数1,图片网址
listener,//参数2,监听图片下载的listener
100, 100//参数3,4,图片下载到的最大的宽高
);
}
}
接口StringCallBack中的代码:
package com.myapplication.myvolleyutil.MyVolleyUtils;
public interface StringCallBack {
void getString(String str);
}
MyImageCache中的代码:
package com.myapplication.myvolleyutil.MyVolleyUtils;
import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;
import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
/**
* Created by Administrator on 2016/3/7.
* LruCache
* 最近最少使用算法
* 原理:
* 在一定容量里面,当加入内容超过容量的时候。
* 移除最近使用频率最少的资源,然后将新的资源添加进来
* 特点:
* 1.本身是一个链表结构
* 2.LruCache做内存缓存时,内存容量可以自己进行设定
*/
public class MyImageCache implements ImageLoader.ImageCache {
private LruCache<String, Bitmap> lruCache;
public MyImageCache() {
//分配运行内存的大小,可以手动定额分配,如
int maxSize = 4 * 1024 * 1024;
// 或者获取当前app总的运行内存,定比例分配,常分配1/8
int timeSize = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8);
lruCache = new LruCache<String, Bitmap>(timeSize) {
//TODO 计算放入进来的图片大小
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
}
};
}
@Override
public Bitmap getBitmap(String s) {
//ToDo 从内存中拿到图片
return lruCache.get(s);
}
@Override
public void putBitmap(String s, Bitmap bitmap) {
//TODO 将图片存到内存中
lruCache.put(s, bitmap);
}
}
MyApplication中的代码:
package com.myapplication.myvolleyutil.MyVolleyUtils;
import android.app.Application;
/**
* Created by Administrator on 2016/3/7.
* 涉及全局的内容,或者多个Activity都要使用
* 1,全局变量注册
* 2,地图等第三方(多个Activity都要使用时)
* 3,生命周期从app打开到退出app
* <p/>
* 使用步骤:
* 1,继承系统里面的application
* 2,在清单文件中添加name
*/
public class MyApplication extends Application {
private static MyApplication myApplication;
//myApplication的开始
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
myApplication = this;//系统的单例,不要new
}
public static MyApplication getMyApplication() {
return myApplication;
}
}
注册清单文件中注意两点:
1,权限:网络权限,写入内存卡权限
2,application的 name属性,等于自定义的Application的子类的类名
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
package="com.myapplication.myvolleyutil"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:name=".MyVolleyUtils.MyApplication"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
>