linux消息队列函数(转)

linux消息队列函数(转)转载自:http://blog.csdn.net/primeprime/article/details/43209649
linux消息队列函数
 
 
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linux消息队列函数
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头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
  www.2cto.com  
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1、 系统建立IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。
ftok原型如下:
key_t ftok( char * fname, int id )
fname就时你指定的文件名,id是子序号。
在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。
如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16 进制为0x26,则最后的key_t返回值为0x26010002。
查询文件索引节点号的方法是: ls -i
当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同。
如果要确保key_t值不变,要目确保ftok的文件不被删除,要么不用ftok,指定一个固定的key_t 值,比如:
#define IPCKEY 0x111
char path[256];
    sprintf( path, "%s/etc/config.ini", (char*)getenv("HOME") );
    msgid=ftok( path, IPCKEY );[/code]
同一段程序,用于保证两个不同用户下的两组相同程序获得互不干扰的IPC键值。
由于 etc/config.ini(假定)为应用系统的关键配置文件,因此不存在被轻易删除的问题——即使被删,也会很快被发现并重建(此时应用系统也将被重起)。
ftok()的设计目的也在于此。
 
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2、int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列
参数:
    key:消息队列关联的键。为IPC_PRIVATE时表示创建自己的消息队列
    msgflg:消息队列的建立标志和访问权限。msgflg 的低位用来确定消息队列的访问权限。
        IPC_CREAT:如果 key不存在,创建
        IPC_EXCL:如果 key 存在,返回失败
        IPC_NOWAIT:如果需要等待,直接返回错误
        如果单独使用IPC_CREAT,则msgget()要么返回一个新创建的消息队列的标识符,要么返回具有相同关键字值的队列的标识符。如果 IPC_EXCL和IPC_CREAT一起使用,则msgget()要么创建一个新的消息队列,要么如果队列已经存在则返回一个失败值-1。
    
返回说明:
如果成功,返回消息队列标识符
如果失败,则返回-1:errno=EACCESS(权限不允许)
EEXIST(队列已经存在,无法创建)
EIDRM(队列标志为删除)
ENOENT(队列不存在)
ENOMEM(创建队列时内存不够)
ENOSPC(超出最大队列限制) 
  www.2cto.com  
举例:
msgid=msgget(IPC_PRIVATE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|00666); //创建消息队列
 
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3、int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); //将消息送入消息队列
参数:  
    msqid:消息队列的标识符。
    msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下
 
struct msgbuf {
    long mtype;     /* 消息类型,必须 > 0 */
    char mtext[1];  /* 消息文本 */
};
    msgsz:消息的大小。
    msgflg:用来指明进程在队列数据满(msgsnd)或空(msgrcv)的情况下所应采取的行动。
        如果设置为 IPC_NOWAIT,则在消息队列已满时不发送消息并且调用进程立即返回错误信息EAGAIN。
        如果设置为 0,则调用进程阻塞直至消息队列不为满。
        
返回说明:  
成功执行时,msgsnd()返回0, 失败返回-1
 
举例:msgsnd(g_msg_id,&msg_snd,sizeof(msg_snd.msg_item),IPC_NOWAIT); //非阻塞发送消息    
 
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4、ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); //从消息队列读取信息
参数:
    msgtyp:
    msgtyp = 0:收取队列中的第一条消息,任意类型。
    msgtyp > 0:收取第一条 msgtyp 类型的消息。
    msgtyp < 0:收取第一条最低类型(小于或等于 msgtyp 的绝对值)的消息。 
    其他参数参考msgsnd函数。
    
返回说明:  
成功执行时,msgrcv()返回0, 失败返回-1
 
举例:msgrcv(msgid,&msg_rbuf,sizeof(msg_rbuf.msg_item),10,0); //阻塞接收
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5、int msgctl (int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); //消息队列属性控制 
参数:
    msqid:消息队列的标识符。
    cmd:执行的控制命令,即要执行的操作。包括以下选项:
        IPC_STAT:读取消息队列属性。取得此队列的msqid_ds 结构,并将其存放在buf指向的结构中。 
        IPC_SET :设置消息队列属性。
        IPC_RMID:删除消息队列。
        IPC_INFO:读取消息队列基本情况。此命令等同于 ipcs 命令。
        这 4 条命令(IPC_STAT、IPC_SET、IPC_INFO 和 IPC_RMID)也可用于信号量和共享存储。
    buf:临时的 msqid_ds 结构体类型的变量。用于存储读取的消息队列属性或需要修改的消息队列属性。
    
举例:msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)  //删除消息队列
 
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Linux消息队列是一种进程间通信(IPC)方式之一。它是一个简单的消息传递机制,用于在进程之间传递数据。消息队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它允许一个进程向队列中添加消息,另一个进程从队列中读取消息。 Linux消息队列由三部分组成: 1. 消息队列标识符:它是一个整数,用于标识消息队列。 2. 消息结构体:它包含要传递的数据和数据的长度。 3. 操作函数:用于创建读取、写入和删除消息队列Linux消息队列的操作函数主要有以下几个: 1. msgget():创建或打开一个消息队列。 2. msgsnd():向消息队列添加消息。 3. msgrcv():从消息队列读取消息。 4. msgctl():控制和删除消息队列。 使用Linux消息队列的步骤如下: 1. 使用msgget()函数创建或打开一个消息队列,并获取消息队列标识符。 2. 使用msgsnd()函数消息队列添加消息。 3. 使用msgrcv()函数消息队列读取消息。 4. 使用msgctl()函数控制和删除消息队列Linux消息队列的优点是可以实现进程之间的异步通信,不需要像管道和FIFO一样进行同步。同时,消息队列可以缓存消息,当一个进程没有准备好读取消息时,消息不会被丢失。但是,Linux消息队列的缺点是如果发送者发送的消息大小超过了消息队列的大小,消息将被截断。此外,消息队列的使用会占用一定的系统资源。
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