Dijkstra算法实验报告

  1. 问题[描述算法问题,首选形式化方式(数学语言),其次才是非形式化方式(日常语言)]
    迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。
  2. 解析[问题的理解和推导,可用电子版直接在此编写,也可用纸笔推导,拍照嵌入本文档]
    在这里插入图片描述
  3. Dijkstra的核心思想是贪心算法的思想。贪心算法(又称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的是在某种意义上的局部最优解。
    贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。
  4. 设计 [核心伪代码]
    (1) 初始时,S只包含起点s;U包含除s外的其他顶点,且U中顶点的距离为"起点s到该顶点的距离"[例如,U中顶点v的距离为(s,v)的长度,然后s和v不相邻,则v的距离为∞。
    (2) 从U中选出"距离最短的顶点k",并将顶点k加入到S中;同时,从U中移除顶点k。
    (3) 更新U中各个顶点到起点s的距离。之所以更新U中顶点的距离,是由于上一步中确定了k是求出最短路径的顶点,从而可以利用k来更新其它顶点的距离;例如,(s,v)的距离可能大于(s,k)+(k,v)的距离。
    (4) 重复步骤(2)和(3),直到遍历完所有顶点。
  5. 分析[算法复杂度推导]
    O((m+n)logn)
  6. 源码
    https://github.com/hackkkkkk/calculate
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