设计一种底层网络通信机制,可以使两台电脑无限制地沟通

 

 

即使通信工具,QQ、MSN、GoogleTalk等,都是为了使不在同一地点的二个人能够实时沟通。

邮件:也是为了使大家能够离线交流。

FTP:提供底层通信机制,使大家可以自由共享文件;

telnet:远程访问机制,提供大家能够自由访问的能力;

Internet: 发展的起始也是为了信息共享;

。。。。。。。。。。。。。。。

 

目标:所有以上所有列举的内容,都是使人们的沟通更加方便。如果在计算机上能够设计一种底层通信机制,使世界上任何两台物理上能够连通的机器全部的通信机制,那将是一件多么激动人心的事情!!!

通信的前提条件:两台理论上能够连接起来的计算机;

通信的形式:想怎么通信就怎么通信。甚至可以无限制的路由下去。比如:用户A物理上与用户B相连,用户B与用户C在物理上相连,那么,A和C就可以正常通信,不管他们是共享桌面、还是即使聊天、还是想一起联机玩游戏。

联机分为二种,一种是点对点,任何物理上相连的机器可以点对点通起来。另外一种连接,为一个组的连接,组内可以任意通信。组可以分层次,就可以达到整个域可以管理了。

 

 

 

 

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