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harmonyos
文章平均质量分 66
ice_eyes
这个作者很懒,什么都没留下…
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ArkTS UI开发规范的常用装饰器
@Component 可以装饰struct。结构体(struct)在被装饰后具有基于组件的能力,需要实现build方法来更新UI。@Entry 可以装饰struct。组件在被装饰后会作为页面的入口组件,页面加载时将被渲染显示。@Preview 可以装饰struct。 如果自定义的组件被@Preivew装饰,则可以在DevEco Studio 的预览器中进行预览。@CustomDialog 可以装饰struct。用于装饰自定义弹窗。@Observed 装饰class。类被装饰后,该类中的数据变更将被原创 2024-06-03 22:02:00 · 322 阅读 · 0 评论 -
UIAbility的生命周期
WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。UIAbility类提供了很多回调,通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变:例如UIAbility的创建和销毁,或者UIAbility发生了前后台的状态切换。当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。原创 2024-05-28 14:04:08 · 1116 阅读 · 1 评论