UIAbility的启动模式

对于浏览器或者新闻等应用,用户在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。

对于应用的分屏操作,用户希望使用两个不同应用(例如备忘录和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。

对于文档应用,用户从文档应用中打开一个文档内容,回到文档内容,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。

基于以上场景的考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。

  • singleton(单实例模式) singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIABility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbiliy实例。应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
    //singleton 启动模式的开发使用,在module.json5文件中的"launchType"字段配置为"singleton"即可。
    {
       "module": {
         // ...
         "abilities": [
           {
             "launchType": "singleton",
             // ...
           }
         ]
      }
    }
  • multiton(多实例模式) multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。
    //multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton
    {
       "module": {
         // ...
         "abilities": [
           {
             "launchType": "multiton",
             // ...
           }
         ]
      }
    }

  • specified(指定实例模式)specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用.例如:文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例。

SpecifiedAbility的使用:例如有两个UIAbility--EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。配置步骤如下:

  1. 在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。
    {
      "module": {
        // ...
        "abilities": [
          {
            "launchType": "specified",
            // ...
          }
        ]
      }
    }

  2. 在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。
    // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
    // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
    import common from '@ohos.app.ability.common';
    import Want from '@ohos.app.ability.Want';
    import { BusinessError } from '@ohos.base';
    
    function getInstance() {
      return 'key';
    }
    
    let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
    let want: Want = {
      deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
      bundleName: 'com.example.myapplication',
      abilityName: 'SpecifiedAbility',
      moduleName: 'specified', // moduleName非必选
      parameters: { // 自定义信息
        instanceKey: getInstance(),
      },
    }
    
    context.startAbility(want).then(() => {
      console.info('Succeeded in starting ability.');
    }).catch((err: BusinessError) => {
      console.error(`Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    })
  3. 由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。
  4. 示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期函数,解析传入的want参数,获得自定义参数instancekey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility 实例。如果返回的Key已经对应一个已经启动的uiability实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例;如果返回的key没有对应已经启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。
    import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
    import Want from '@ohos.app.ability.Want';
    
    export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
      onAcceptWant(want: Want): string {
        // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
        // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
        if (want.abilityName === 'SpecifiedAbility') {
          // 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
          if (want.parameters) {
            return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
          }
        }
    
        return '';
      }
    }

    当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已经创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。

  5. DevEco Studio 默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建参见AbilityStage组件容器。

一个应用例子:在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

以如下步骤所示进行举例说明。

  1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
  2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
  3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
  4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

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