HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。
最基本的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h1>我的第一个标题</h1>
<p>我的第一个段落。</p>
</body>
</html>
canvas:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<!canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,25);
</script>
</body>
</html>
======================
<!画一条线:>
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
=========================
<!画一个圆>
ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
=====================
<!写几个字>
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
========
渐变:
- createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
- createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
// 创建渐变 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充渐变 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);
===============
// 创建渐变 var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充渐变 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);
=================
HTML5 Web 存储
localStorage 和 sessionStorage
客户端存储数据的两个对象为:
- localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
- sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
在使用 web 存储前,应检查浏览器是否支持 localStorage 和sessionStorage:
if(typeof(Storage)!=="undefined") { // 是的! 支持 localStorage sessionStorage 对象! localStorage.sitename="菜鸟教程";
document.getElementById("result").innerHTML="网站名:" + localStorage.sitename; } else { // 抱歉! 不支持 web 存储。 }
解析:
- 使用 key="sitename" 和 value="菜鸟教程" 创建一个 localStorage 键/值对。
- 检索键值为"sitename" 的值然后将数据插入 id="result"的元素中。
移除 localStorage 中的 ""sitename" :
localStorage.removeItem(""sitename");
==========
Eg:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<script>
function clickCounter()
{
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
if (localStorage.clickcount)
{
localStorage.clickcount=Number(localStorage.clickcount)+1;
}
else
{
localStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML=" 你已经点击了按钮 " + localStorage.clickcount + " 次 ";
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="对不起,您的浏览器不支持 web 存储。";
}
}
</script>
</head>
<body>
<p><button οnclick="clickCounter()" type="button">点我!</button></p>
<div id="result"></div>
<p>点击该按钮查看计数器的增加。</p>
<p>关闭浏览器选项卡(或窗口),重新打开此页面,计数器将继续计数(不是重置)。</p>
</body>
</html>
======
localStorage与 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
- 保存数据:localStorage.setItem(key,value);
- 读取数据:localStorage.getItem(key);
- 删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
- 删除所有数据:localStorage.clear();
- 得到某个索引的key:localStorage.key(index);
详见:http://www.runoob.com/html/html5-webstorage.html