面向对象设计原则

1. 问题:软件的很多部分是变化的,,而我们要拥抱变化,如何能做到拥抱变化呢?


2. 答案:给变化留出空间,让它有空间去变化,让它不要影响不变化的部分,让它在扩展功能时不要影响已经完成的功能,让它在改变自己功能的时候不要去影响其他不用改变的功能。


3. 给答案换个描述:上面这个答案引出了面向对象原则的最重要的原则---开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。


4. 解决方式:如何做到开闭原则?引出了另一重大原则----依赖倒置,不依赖具体实现,依赖于抽象,简单说就是,用的是接口或者抽象类,不用具体实现,当真正使用的时候依赖注入具体实现,那么使用方的代码,设计好接口和抽象类之后就基本不会改变,就做到了对修改关闭,而需要扩展或者修改现有功能时,只需要追加新的实现类或者修改现有实现类,就做到了对扩展开放。


5. 解决方式的技术基础:就是原则----里氏替换原则,任何基类出现的地方都能用子类代替,就是说使用方用的虽然是接口和抽象类,但是真正调用时可以替换成他们的具体实现类,这个原则也是继承复用的基石。


6. 剩余原则:接口隔离,单一职责,最少知道(迪米特),多用组合少用继承。


7. 各个原则结合使用,终极目标就是设计出 高内聚低耦合 的系统。

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