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转载 iOS应用崩溃日志揭秘

原文地址:http://www.raywenderlich.com/zh-hans/30818/ios应用崩溃日志揭秘 这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to make sense of crash logs! 本文作者是 Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者。 作为一名应用开发者,你是否有过如下经历?

2013-08-09 15:06:33 1319

转载 手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用

手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流和讨论。请不要将本文的部分或全部内容用于商用,谢谢合作。 欢迎转载本文,但是转载请注明本文出处:http://www.onevcat.com/2012/06/arc-hand

2013-06-21 10:20:01 1262

转载 objective-c关联

-c转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhangxingping 关联     关联是指把两个对象相互关联起来,使得其中的一个对象作为另外一个对象的一部分。     关联特性只有在Mac OS X V10.6以及以后的版本上才是可用的。 在类的定义之外为类增加额外的存储空间     使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间。这在我们无法访问

2013-06-11 13:40:37 424

转载 让你的APP支持iPhone5

转自http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0326/5889.html 升级准备 为了支持iPhone5,我们首先需要准备以下工具和资源:   1.下载最新版的XCode4.5 2.让美术同学提供640 x 1136分辨率的启动画面,640 x 1136分辨率的程序截图(用于在app

2013-04-02 08:51:40 555

原创 iOS 编译armv7 armv7s openssl

网上找得到的资料很多,但是能直接用的很少,就是因为makefile里面的路径问题导致编译不成功,只需要修改为下面这样就能编译成功,其他的步骤和网上一样 CC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc -arch armv7s CFLAG= -DOPEN

2013-01-31 09:36:24 1421 1

转载 iOS audio queue 播放和录制音频

原文  http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7372791 要在iOS设备上播放和录制音频,苹果推荐我们使用AVFoundation框架中的AVAudioPlayer和AVAudioRecorder类。虽然用法比较简单,但是不支持流式;这就意味着:在播放音频前,必须等到整个音频加载完成后,才能开始播放音频;录音时,也必须等到录音结束后

2012-10-23 10:28:41 545

转载 AudioServicesPlaySystemSound音频服务—IOS开发

原文http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7296107 对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则: 1.音频长度小于30秒 2.格式只能是PCM或者IMA4

2012-10-23 10:02:58 411

转载 iOS 音乐库

原文地址http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1481320 1.访问音乐库的两种方法, (只能访问音频文件,如music,podcast,audiobook等) 2.MPMusicPlayerController的使用 有两种播放器可以选择,一种是application music player,另外一种是iPod music player。

2012-06-21 11:36:06 1886

转载 init viewdidload viewdidunload dealloc

原文:http://www.cnblogs.com/wwwkhd/archive/2011/03/14/1983192.html 由init、loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、dealloc的关系说起 init方法 在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想) ‍init方法中初始化ViewController本身

2012-06-14 16:51:01 390

转载 iOS gcd

原文地址:http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html GCD之dispatch queue iOS中多线程编程工具主要有:  NSThreadNSOperationGCD 这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并行运算提出的解决方案.虽然

2012-06-13 17:28:04 2369

转载 iOS block并发

这篇文章转自 http://anxonli.iteye.com/blog/1097777,集中与iOS的多核编程和内存管理,大家完全可以使用苹果的多核编程框架来写出更加responsive的应用。 多核运算 在iOS中concurrency编程的框架就是GCD(Grand Central Dispatch), GCD的使用非常简单。它把任务分派到不同的queue队列来处理。开发者把任务代码装到

2012-06-13 09:31:26 2988

转载 二维数组和指针

原文地址:http://blog.csdn.net/iu_81/article/details/1782642 二维数组和指针⑴ 用指针表示二维数组元素。 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。而每个大

2012-05-28 17:46:24 465

转载 iOS绘图

iPhone图形开发绘图教程是本文要介绍的内容,介绍了很多关于绘图类的使用,先来看详细内容讲解。 1、绘图总结: 绘图前设置: CGContextSetRGBFillColor/CGContextSetFillColorWithColor  //填充色    CGContextSetRGBStrokeColor/CGContextSetStrokeColorWithColo

2012-05-25 14:23:53 2062

转载 nsrunloop

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6957e2e50101490h.html NSRunLoop大部分情况在多线程编程的时候才会用到。。但是一般不会用NSRunLoop,因为它不是线程安全的。一般都建议用CFRunLoop,这个是线程安全的。input source and port-based custom source这些操作,是向线程里面添加操作的

2012-05-23 14:46:14 1792

转载 iOS消息推送

原文:http://blog.csdn.net/zhuqilin0/article/details/6527113 最近两天在研究ios的消息推送机制。研究这个东西,还是充满兴趣的。 Push的原理: Push 的工作机制可以简单的概括为下图 图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。  APNS 是

2012-05-23 09:43:07 2883 1

转载 iOS开发之---静态库的编译以及相关问题的处理

原文地址:http://hi.baidu.com/niujingqian/blog/item/4f40c6344465b097d1a2d368.html 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估计

2012-05-16 11:27:58 3733

转载 利用lipo编译合并iPhone模拟器和真机通用的静态类

原文地址:http://blog.163.com/dang_wenyun/blog/static/422065252011618113442503/ 如何编译静态 类库,大家 已经比较熟悉了,而且现在网上也有很多教程,就不多罗唆了. 现在问题是, 我们编译好了会是两个版本的.a文件 分别用于模拟器和iPhone真机, 因为Mac和iPhone的CPU不同, 才造成了这样的情况. 有点像

2012-05-16 11:26:52 425

转载 iOS sharekit分享

原文地址:http://www.cnblogs.com/huangdongcheng/archive/2011/11/12/2246445.html ShareKit是iPhone开发的第三方接口,允许你一键分享文字,图片,网址,文件到facebook,twitter,delicious,tumblr,google reader等第三方的网站。   下面是下载地址: (1)

2012-05-15 10:09:58 3205

原创 iOS 连接gamecenter

游戏开发过程中,常常会用到gamecenter。下面就大概写下怎么连接排行榜 首先导入gamekit这个库 增加头文件 #import -(void)gogamecenter { GKLeaderboardViewController *controller = [[GKLeaderboardViewController alloc] init];    [

2012-05-04 09:58:37 2049

原创 iOS在应用程序里面创建问件夹

NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/ImageCache"];//要创建文件夹的路径  BOOL createSuccess = [[NSFileManager defaultManager]createDirectoryAtPath:path withIntermedi

2012-04-19 16:41:28 334

转载 iOS开发中nil和release的用法

原文:http://hi.baidu.com/nowgame/blog/item/ea198e3d2bd9c61ebba16766.html 先简单解释一下nil和release的作用: nil就是把一个对象的指针置为空,只是切断了指针与内存中对象的联系; 而release才是真正通知内存释放这个对象。所以nil并没有释放内存,只有release才回真正释放内存。 再分析一下二者使

2012-04-19 15:34:43 550

转载 uiimageview 异步加载图片

原文http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7352483 在iOS开发过程中,经常会遇到使用UIImageView展现来自网络的图片的情况,最简单的做法如下: [cpp] view plaincopy - (void)viewDidLoad   {       [super viewDid

2012-04-19 13:58:28 1715

原创 iOS 图片与内存

在程序的开发过程中,经常会用到很多的图片,适当的选择加载图片的方式就显得格外的重要,如果选择不得当,很容易造成内存吃紧而引起程序的崩溃。 这里介绍一下几种常见的加载方式: 1.[UIImage imageWithContentsOfFile:str] 这个方法是加载的好处是不会把图片全部加载到内存当中去,对于很多不同的图片比较适用这个方法 2.imageWithData:(NSData)

2012-04-09 11:26:33 1043

转载 iOS程序的启动图片图标设置

原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=50641

2012-04-09 10:59:38 6818

原创 iOS 给一个uiview设置shadow

给view设置shadow 主要是操作的caller上的,所以我们要先导入头文件 #import 然后,在函数 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     CALayer *layer = self.layer;     [layer setB

2012-03-30 17:47:24 2146

转载 换行符问题

原文地址:http://casec12.iteye.com/blog/523160 今天,我总算搞清楚“回车”(carriage return)和“换行”(line feed)这两个概念的来历和区别了。 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。

2012-03-29 15:35:03 319

原创 Ios StoreKit 在线购买

在我们的程序开发过程中,经常会遇到在线够买的问题,苹果的 StoreKit 很好的帮我们解决了这个问题。 在你的工程中加入 StoreKit包。 SKPaymentTransactionObserver//交易的监听 SKProductsRequestDelegate//交易请求代理 配合这个监听和协议,就能完成在线购买的流程

2012-03-27 10:18:47 410

转载 NSDateFormatter设定日期格式

原文地址:http://mmz06.blog.163.com/blog/static/121416962011419101554364/  部分日期格式的总结: NSDateFormatter * dateFormatter = [[[NSDateFormatter alloc] init]autorelease]; [dateFormatter setAMSymbol:@"

2012-03-23 15:39:50 472

原创 IOS UITableView某一行重新加载数据

我们对表格的操作过程中,对某一行的操作,改变了这一行的数据,如果我们要想及时的显示在表格上,就可以用到 - (void)reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation  这个函数。 indexPaths是你想重新加载的行数,例如我加载1行这个参

2012-03-22 15:18:06 5173

转载 cocos2d支持以下几种坐标系

原文地址:http://blog.csdn.net/jiarusun000/article/details/6860971 cocos2d支持以下几种坐标系: 1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。 2.GL坐标系 原点在左下角,X轴向右,Y轴向上。 3.世界坐标系 指相对于整个屏幕的坐标系,(0,0)就是屏幕的左下角,(320,480)就是屏幕的右上角。 4.本地坐

2012-03-15 12:53:43 354

原创 CCMenu响应touchmove事件

ccmenu在开发过程中是不能响应move事件的,但是我们如果想实现move功能呢? 我们需要创建一个ccmenu的子类,重写里面的 -(void) ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event -(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)even

2012-03-13 10:51:42 878

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