策略模式,定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
策略模式组成:1.策略类,通常由一个接口或者抽象类实现;2.具体策略类,包装了相关的算法和行为;3.环境角色,持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
下面我们设想一个例子:一个音乐播放器,暂时支持Mp3、WMA、Ogg三种格式。当播放音乐时,要对歌曲文件进行解码,那么就需要用相应的解码算法。解码算法就是抽象的策略,相应的格式解码算法就是具体策略。代码如下:
1.抽象策略:解码接口(IDecode)
public interface IDecode {
//解码
public void decode ();
}
2.具体策略:几种解码算法(实现解码接口)
1)MP3
public class MP3DecodeAlgorithm implements IDecode {
@Override
public void decode() {
System.out.println("mp3格式文件正在解码...");
}
}
2)WMA
public class WMADecodeAlgorithm implements IDecode {
@Override
public void decode() {
System.out.println("wma格式文件正在解码...");
}
}
3)OGG
public class OggDecodeAlgorithm implements IDecode {
@Override
public void decode() {
System.out.println("ogg格式文件正在解码...");
}
}
....更多格式算法
3.环境角色:解码器(Decoder)
public class Decoder {
IDecode mIDecode;
public Decoder(IDecode mIDecode) {
this.mIDecode = mIDecode;
}
public void decode () {
this.mIDecode.decode();
}
}
4.应用环境:播放器(MusicPlayer)
public class MusicPlayer {
public static void main(String[] args) {
Decoder mDecoder = null;
System.out.println("---MP3解码---");
mDecoder = new Decoder(new MP3DecodeAlgorithm());
mDecoder.decode();
System.out.println("--------");
System.out.println("---WMA解码---");
mDecoder = new Decoder(new WMADecodeAlgorithm());
mDecoder.decode();
System.out.println("--------");
System.out.println("---OGG解码----");
mDecoder = new Decoder(new OggDecodeAlgorithm());
mDecoder.decode();
}
}
播放器对将要播放的文件的格式进行判断后选择相应的解码算法,然后进行解码。运行结果如下:
---MP3解码---
mp3格式文件正在解码...
--------
---WMA解码---
wma格式文件正在解码...
--------
---OGG解码----
ogg格式文件正在解码...
优缺点:
优点:
1、 提供了一种替代继承的方法,而且既保持了继承的优点(代码重用)还比继承更灵活(算法独立,可以任意扩展)。
2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。
3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
缺点:
1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。
解决方案:工厂方法
策略模式就到这里了,有什么错误请大家指出来,水平有限,也请见谅。