C++ Thread

—-标准C++线程即将到来,CUJ预言它将衍生自Boost线程库。C++标准并没有涉及到多线程,这让程序员们开始怀疑是否可能写出多线程的C ++程序。尽管不可能写出符合标准的多线程程序,但是程序员们还是会使用支持多线程的操作系统提供的多线程库来写出多线程C++程序。但是这样做至少有两 个问题:这些库大部分都是用C语言完成的,如果在C++程序中要使用这些库 就必须十分小心;还有,每一个操作系统都有自己的一套支持多线程的类库。因此,这样写出来得代码是没有标准可循的,也不是到处都适用的(non- portable)。Boost线程库就是为了解决所有这些问题而设计的,所有接口的设计都是从0开始的,它并不是C线程API的简单封装。许多C++特 性(比如构造函数和析构函数,函数对象(function object)和模板)都被使用在其中以使接口更加灵活。

ABOX视频模块以及其他模块(比如音频,Mail)的编写也需要用到多线程,这是很自然的问题。因为主程序调用了视频模块的视频显示 Video::ShowScreen()成员函数,主程序不能被它给阻塞了,因为与此同时,音频采集也在进行中。那么多线程的使用将可以使主程序调用 Video::ShowScreen()之后,由Video::ShowScreen()创建一个实际处理视频显示的线程,自己就立即返回了。这样就可以 接着处理音频和其他操作了。

用BoostThread编写视频模块有个小问题(C++的问题),Boost Thread的类定义为

class  thread  {
       
public:
           
explicit thread(const boost::function0&);
}
;

这里thread的构造函数声明它接受一个参数个数为0,返回值类型为void的函数类别,不管它是普通函数还是函数对象。因此在C++类中创建一个线 程,被创建为线程的成员函数要声明为static(不传入this指针),但是该成员函数又可能要使用该类的成员变量,因此要么把所有的成员变量声明为 static,要么手工传入this指针。使用后者,为创建的线程传入参数,要用到boost::bind,声明的创建为线程的成员函数为static void ShowScreen_thread(); 为它创建线程

boost::thread thrd(boost::bind( & Video::ShowScreen_thread, this));


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
引用:在C++11中,通过引入<thread>头文件,可以使用std::thread类来创建和管理线程。std::thread类封装了线程的创建、调度和销毁等操作,使得多线程编程更加方便。 在引用的代码片段中,main函数创建了一个包含5个线程的线程数组。然后使用for循环,对每个线程调用std::thread类的构造函数来创建线程。线程的执行函数是thread_task,并传递一个参数i+1。接下来,通过调用join()函数,等待每个线程执行完毕。最后,输出"All threads joined"表示所有线程都已经执行完毕。 在引用的代码片段中,independentThread函数是一个独立的线程函数,它会在启动后等待2秒钟,然后输出"Exiting concurrent thread"。threadCaller函数是另一个线程函数,它会创建一个新的线程t,并将独立线程函数independentThread绑定到t上。然后,通过调用t.detach()将线程t分离,使得线程t的执行与主线程并行。在threadCaller函数中,同时还有一个睡眠1秒的操作,并输出"Exiting thread caller"。最后,主函数main调用threadCaller函数,并在之后睡眠5秒钟。 综上所述,C++11中的<thread>头文件和std::thread类提供了方便的多线程编程接口,可以通过创建和管理线程对象来实现并行执行的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++11(std::thread)](https://blog.csdn.net/wuchalilun/article/details/48160393)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [C++ thread用法总结(整理)](https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/82187127)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值