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原创 iOS --- OpenGLES之图片纹理
在之前的一系列博客中, 介绍了OpenGLES相关的着色器Shader, 顶点及图形绘制: [iOS — OpenGLES之简单的图形绘制()]http://icetime17.github.io/2016/01/03/2016-01/iOS-OpenGLES之简单的图形绘制/) 那么, 接下来将进入图片纹理Texture的部分. 这里, 我们首先使用OpenGLES的方式绘制一张图片到屏幕上.
2016-03-27 20:39:23 5729 2
原创 iOS --- 使用runtime解决3D Touch导致UIImagePicker崩溃的问题
UIImagePickerController是iOS中自带的系统相册选择器, 使用起来非常简便.3D Touch是iPhone 6s/6splus设备才有的特点, 在系统相册中长按一个照片, 可触发3D Touch相关的操作.而在没有3D Touch的设备中, 在系统相册中长按一个照片, 会导致crash. 这看起来像是iOS系统的一个bug.
2016-03-20 09:06:19 1963
原创 iOS --- 两个NSIndexPath对象的正确比较方式
在UITableView和UICollectionView中, 经常会遇到比较两个NSIndexPath对象是否相同的情况. 只能分别对NSIndexPath对象的section与row或item进行判断
2016-03-03 07:38:12 6975
空空如也
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