Unity 判断触摸(Touch类)是否在指定UI区域内
需求/问题:1.项目是移动端,包含触摸点击事件、手指缩放、手指控制移动、手指控制视角旋转等2.站在用户角度使用项目时,一般来讲左手都是控制移动,右手控制视角旋转等。如果是单触发某个功能点那跟这篇文章毫无瓜葛,如果用户同时使用移动和视角旋转,如果不加以判断那么将会全部混乱。假设:用户要移动的同时控制视角,左手控制的移动在进行时,右手随之控制视角旋转,没有判断,可能导致视角旋转会被左手的移动同时控制或者是相反。这样是不对的,应该将其分开来,各自负责各自的功能。解决办法:“上图为红框的属.
原创
2022-02-23 20:51:45 ·
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