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原创 数学建模5新开

数学模型和算法模型:几何模型:可口可乐形状,分形理论; 图论:优化、规划类问题,一部分线性规划问题,旅游路线问题,援兵路线(多对一)问题; 微分方程模型:预测人口增长; 概率模型:彩票; 最优控制:药物的抗体问题; 规划论:理财的最大收益回报; 马氏链:前后不关联的马氏链模型;剩下的一些分类:静态和动态模型;确定和随机;离散和连续;线性与非线性;人口模型;交通;经济;生态;资源;环境;预测模型;优化;决策;控制;白灰黑箱;过去的十大算法蒙特卡洛算法:随机性模拟.

2020-09-10 13:08:18 344

原创 数学建模4之结束

凸集和凸集的性质:

2020-09-01 16:48:23 125

原创 数学建模3经验模型和插值方法

经验模型当对模型和事实非常不了解的时候,利用数据进行曲线拟合,得到近似的函数依赖关系;最小二乘法;ex1举重成绩的比较:体重越大举起的重量越大:线性函数; 两边取对数,幂函数; 经验模型,有生理学的已知结果和比例关系推导出来的公式; o’carrol公式 vorobyev公式ex2身高和体重的关系:插值方法...

2020-08-21 09:34:11 2340

原创 数学建模2举例和初等模型

假设要简单精炼接着举例:水池空气吸热不济,只考虑盘子吸热盘子的大小和材料; 盘子的初始温度与气温相同,洗完后温度与水温相同; 池子水温开始为T,换水的时候为T2; 盘子的洗涤时间为常数;然后建立微分方程;砖块是均质的,长度与重量均为1,所以重心在砖的1/2处; 使用归纳法推导; 必然有第N块砖的力矩相等,上下砖块的力相等,将推出的ZN总加; 得到理论上的无限远;A地和B地的车一样多; 假设从a到B的时间要30分钟,从B到a的时间要31分钟;设我在a点,黑匣..

2020-08-18 19:08:59 592

原创 数学建模属性和简单举例

数学建模由来从美国引入,美国最开始搞数学建模大赛,中国学习。历史上的数学建模万有引力的发现,从哥白尼到开普勒到牛顿

2020-08-17 21:54:19 593

原创 先找点快捷键

unity快捷键vs快捷键vs官方(太长不看)3dmax快捷键

2020-08-12 10:44:47 81

原创 开始学unity

开始学unity初始需了解天才第一步初始需了解3D游戏:可以改变视角;unity是游戏引擎,渲染,物理,碰撞检测等;使得开发者精力在游戏设计和游戏逻辑上;核心代码为c#;分工:策划、美工、软件、测试、客服;学习过程:unity环境搭建、c#、unity api、物理引擎1、3D基础、UGUI;天才第一步...

2020-08-12 10:21:29 66

空空如也

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