开始学unity

初始需了解

3D游戏:可以改变视角;
unity是游戏引擎,渲染,物理,碰撞检测等;
使得开发者精力在游戏设计和游戏逻辑上;
核心代码为c#
分工:策划、美工、软件、测试、客服;
学习过程:unity环境搭建、c#、unity api、物理引擎1、3D基础、UGUI;

天才第一步

打开unity,新建项目;
unity中使用layout选择 2 by 3;
project中选择one column layout

2by3图例

窗口介绍

scene窗口为展示窗口;
game窗口为最终呈现的窗口;
hierarchy为资源调用窗口;
project为所有资源存放窗口;
inspector是监视窗口,看资源属性和调整属性

后面应该是unity内的一些操作。

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