一.基础知识
当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震及时通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是服务器使用Push(推送)的方式,当服务器端有新信息了,则把最新的信息Push到客户端上。
虽然Pull和Push两种方式都能实现获取服务器端更新信息的功能,但是明显来说Push is better than pull。因为Pull方式更费客户端的网络流量,更主要的是费电量。
Android从2.2版本开始增加了Cloud to Device Messaging(C2DM)框架,在系统中支持了Push功能,基于Android平台使用Push功能更加简单了。虽然C2DM目前还处在实验室阶段,不过小规模的使用应该没问题
下面我们就来体验一下Android的C2DM功能。
二.C2DM框架
使用Android的C2DM功能有几个要求:
1. 需要Android2.2及以上的系统版本。
2. 使用C2DM功能的Android设备上需要设置好Google的账户。
3. 需要在这里注册使用C2DM功能的用户邮箱账号(最好为C2DM单独注册一个Gmail邮箱账号)。
我们接下来C2DM的一个完整过程,这里借用一下Google官方推出的Chrome To Phone过程图来说明下。
图1 C2DM操作过程图
要使用C2DM来进行Push操作,基本上要使用以下6个步骤:
(1)注册:Android设备把使用C2DM功能的用户账户(比如android.c2dm.demo@gmail.com)和App名称发送给C2DM服务器。
(2)C2DM服务器会返回一个registration_id值给Android设备,设备需要保存这个registration_id值。
(3)Android设备把获得的registration_id和C2DM功能的用户账户(android.c2dm.demo@gmail.com)发送给自己的服务器,不过一般用户账户信息因为和服务器确定好的,所以不必发送。
这样Android设备就完成了C2DM功能的注册过程,接下来就可以接收C2DM服务器Push过来的消息了。
(4)服务器获得数据。这里图中的例子Chrome To Phone,服务器接收到Chrome浏览器发送的数据。数据也可以是服务器本地产生的。这里的服务器是Google AppEngine(很好的一项服务,可惜在国内被屏了),要换成自己的服务器。服务器还要获取注册使用C2DM功能的用户账户(android.c2dm.demo@gmail.com)的ClientLogin权限Auth。
(5)服务器把要发送的数据和registration_id一起,并且头部带上获取的Auth,使用POST的方式发送给C2DM服务器。
(6)C2DM服务器会以Push的方式把数据发送给对应的Android设备,Android设备只要在程序中按之前和服务器商量好的格式从对应的key中获取数据即可。
这样我们就大概明白了C2DM的工作流程,下面我们就结合一个实例来具体的说明以上6个步骤。
三.实例开发
我们要创建的程序名称为AndroidC2DMDemo,包名为com.ichliebephone.c2dm。
开始之前我们先去C2DM网页上注册一下使用C2DM功能的用户账户。
图2 应用程序名
其中应用程序名要填写带包名的完整名称,比如这里为om.ichliebephone.c2dm. AndroidC2DMDemo。
图3 C2DM用户账户注册
这里的contact邮箱使用一个你能接收到邮件的邮箱即可,下面的Role(sender)account邮箱最好单独注册一个Gmail邮箱来使用C2DM服务。我们这里使用的是专门注册的android.c2dm.deno@gmail.com邮箱。
提交后,过一段时间就会收到Google发送过来的确认邮件,然后你就可以使用C2DM的Push服务了。
介绍了这么多,我们先来快速完成一个实例,只完成Android设备端的注册部分,不包含向服务器发送registration_id和服务器向C2DM服务器发送数据的具体代码,这部分只是用Ubuntu下的curl命令来模拟,主要是快速亲自体验一下Push的结果。
创建一个Android工程AndroidC2DMDemo,并且包含进Google的开源例子Chrome To Phone中的c2dm包com.google.android.c2dm,包中包含三个Java类,分别为:
第一个类为C2DMBaseReceiver:
/*
* Copyright 2010 Google Inc.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
package com.google.android.c2dm;
import java.io.IOException;
import android.app.AlarmManager;
import android.app.IntentService;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.PowerManager;
import android.util.Log;
/**
* Base class for C2D message receiver. Includes constants for the
* strings used in the protocol.
*/
/**
* 接收和处理C2DM消息的基类
* */
public abstract class C2DMBaseReceiver extends IntentService {
//和C2DM Push的Intent内容相关
//重新向C2DM服务器注册
private static final String C2DM_RETRY = "com.google.android.c2dm.intent.RETRY";
//向C2DM服务器注册后的回调处理
public static final String REGISTRATION_CALLBACK_INTENT = "com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION";
//接收到C2DM服务器的推送消息
private static final String C2DM_INTENT = "com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE";
// Logging tag
private static final String TAG = "C2DM";
// Extras in the registration callback intents.
//向C2DM注册返回的intent中包含的key
public static final String EXTRA_UNREGISTERED = "unregistered";
public static final String EXTRA_ERROR = "error";
public static final String EXTRA_REGISTRATION_ID = "registration_id";
//向C2DM注册出错的原因
public static final String ERR_SERVICE_NOT_AVAILABLE = "SERVICE_NOT_AVAILABLE";
public static final String ERR_ACCOUNT_MISSING = "ACCOUNT_MISSING";
public static fin