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C++ Coding Standards
Consistent, high-quality coding standards improve software quality, reduce time-to-market, promote teamwork, eliminate time wasted on inconsequential matters, and simplify maintenance. Now, two of the world's most respected C++ experts distill the rich collective experience of the global C++ community into a set of coding standards that every developer and development team can understand and use as a basis for their own coding standards.
2009-04-09
Win XP中的28个秘密武器
3、字符映射表——Charmap(system32文件夹)
是不是觉得word的“插入符号”功能非常方便?我们在其他windows程序中也常常要插入一些特殊符号,而一个个地找又麻烦,这时可使用“字符映射表”程序帮忙。通过“字符映射表”可查看选定字体中有哪些字符,选中后单击“选定”和“复制”按钮,即可把选定字符复制到windows剪贴板中,供字处理软件粘贴使用。
小提示:用它来复制特殊字体中的特殊符号特别有用。
2009-04-03
变量名的力量(部分)
第11章 变量名的力量
内容:
11.1选择好变量名的注意事项:第259页
11.2为特定类型的数据结构命名:第264页
11.3命名规则的力量:第270页
11.4非正式命名规则:第272页
11.5标准前缀:第279页
11.6创建具备可读性的短名字:第282页
11.7应该避免的名字:第285页
相关章节
子程序命名:第7.3节
类的命名:第6.2节
是使用变量的一般事项:第10章
格式化数据声明:第31.5节中的“数据声明的布局”
注释变量:第32.5节中的“注释数据声明”
尽管讨论如何为变量取好的名字与讨论如何高效编程同样重要,我却还没看到任何资料能将创建好的名字的注意事项涵盖一二。很多教科书只用几段的篇幅讲讲如何选择缩写,几句老生常谈,指望你能自己解决这个问题。我却要反其道而行之:就如何去一个好的名字给你大量的信息,多的你可能根本都不会用到!
本章所诉原则主要适用于为变量------对象和基本数据---命名。不过它们也适用于为类,包,文件以及其它的编成实体命名。有关如何为子程序请参阅第7.3节“好的子程序名字”
2009-04-03
代码大全讲义,很不错
代码大全讲义
编程高手
真正的程序员不写使用说明书,
用户应当自己去试出程序的功能
真正的程序员不用进度表和流程图
真正的程序员几乎不写代码的注释,
真正的程序员不写文档也不需要文档,
只有看不懂程序的才用文档,新手才会这样
真正的程序员认为自己比用户更明白用户需要什么
真正的程序员不接受团队开发的理念
真正的程序员的程序不会在第一次就正确运行,但是他
们愿意守着机器进行若干个30小时的调试改错
真正的程序员不会在上午9:00到下午5:00之间工作,如果你看到他在上午9:00工作,这表明他从昨晚一直干到现在
……
2009-04-03
空空如也
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