模拟现实世界的学生(一个一个具体的个体,看得见摸得着) * 设计了一个学生类(作为模板) * * 学生的信息: * 静态信息(属性):姓名,性别,年龄.... * 动态信息

package com.alibaba.demo01;

/**
 * 模拟现实世界的学生(一个一个具体的个体,看得见摸得着)
 *  设计了一个学生类(作为模板)
 *
 *  学生的信息:
 *    静态信息(属性):姓名,性别,年龄....
 *    动态信息 (行为):吃饭,睡觉,打游戏,抵制学习...
 */
public class Student {
    //属性
    private  String name;//姓名
    private Student deskmate;//同桌
    private String sex;//性别
    private int age;//年龄

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println(name+"开始吃饭");
        System.out.println(name+"吃饭");
        drink();
        System.out.println(name+"吃饭");
        System.out.println(name+"吃完了");
    }
    public void drink(){
        System.out.println(name+"喝果汁");
    }
    public void say(){
        System.out.println("我叫"+this.name+",我的同桌"+this.deskmate.name);
    }

    //构造器(构造器方法名和类名一样)
    public Student() {
        //构造器,创建对象,{}方法体用来做对象的初始化工作
        System.out.println("Student类无参构造器");
    }
    public Student(String name, Student deskmate, String sex, int age) {
        this.name = name;
        this.deskmate = deskmate;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
    }

    //get和set方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public Student getDeskmate() {
        return deskmate;
    }
    public void setDeskmate(Student deskmate) {
        this.deskmate = deskmate;
    }
    public String getSex() {
        return sex;
    }
    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
package com.alibaba.demo01;

/**
 * 这是一个测试类
 *   用来测试Student类的使用
 *      怎么测试?
 *          调用构造器创建对象
 *          使用对象(调用方法)
 */
public class StudentTest {
    //main主方法,程序执行的入口(JVM开启一个主线程来执行)
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象(new)
        Student s = new Student();
        s.setName("小利");
        s.setSex("女");
        s.setAge(18);

        Student s2 = new Student("小张", s, "女", 18);

        //设置xx的同桌
        s.setDeskmate(s2);

        //调用方法
        s.eat();
        s2.eat();
        s.say();
        s2.say();

    }
}

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