cocos2dx
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cocos2dx 3.2 打包APK出错
遇到一个问题BUILD FAILED/Bing/Android/sdk/android-sdk-macosx/tools/ant/build.xml:542: Application package 'test30' must have a minimum of 2 segments.解决方法复制代码vim proj.android/原创 2014-11-14 11:06:43 · 606 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.2 打包Android平台APK
从Cocos2d-x 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;下载Android SDK 下载Android ND原创 2014-11-14 11:03:54 · 765 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx学习
本来是怀着激动的心情开始,可是之前碰到一个问题,最后无解后渐渐对cocosdx失去了热情,有两个星期没有着看这方面的东西。学习还是要有始有终,不能中途放弃,没啥可说的了。 -----2014年11月27日19:52:48 谨记原创 2014-11-27 19:53:40 · 437 阅读 · 0 评论 -
创建Cocos2d-x项目
一、创建Cocos2d-x项目1.定位到目录“cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin”。----cocos.py的存在路径。2.运行“python cocos.py newNewGame -p com.cleopard.newgame -l cpp -d D:\Cocos” 参数说明: NewGame:项目名称 -p后c转载 2014-11-14 11:09:17 · 675 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.x中解决无法打开文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:“exten转载 2014-12-01 20:47:23 · 722 阅读 · 0 评论