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原创 使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现
Cocos2d-x引擎提供了强大的粒子系统,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。尽管如此,它众多的粒子属性还是着实让人头疼。因为如果要想自己编码写出炫丽的粒子效果,这里有太多的属性需要手动设置和调节。不管是对新手还是资深的老油条程序员来说,都存在不同程度的不便性。 现在网络中普遍使用的是 Pa
2014-11-27 20:23:34 1705
原创 cocos2dx前期知识储备 ----Tiled Map编辑器
名思义,Tiled Map编辑器用于制作地图,可以叫它瓦片地图编辑器。它制作的地图可保存为TMX格式的文件,可以被Cocos2d-x很好的支持。瓦片地图(Tile Map)不但生成简单,并且可以灵活的用于引擎中。在塔防类游戏中,用它来制作场景地图再适合不过了。你可以在官网下载该编辑器, Tiled 的2个版本: Java版较为稳定,可以在Mac OS X, Window
2014-11-27 20:05:35 813
原创 cocos2dx学习
本来是怀着激动的心情开始,可是之前碰到一个问题,最后无解后渐渐对cocosdx失去了热情,有两个星期没有着看这方面的东西。学习还是要有始有终,不能中途放弃,没啥可说的了。 -----2014年11月27日19:52:48 谨记
2014-11-27 19:53:40 438
转载 创建Cocos2d-x项目
一、创建Cocos2d-x项目1.定位到目录“cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin”。----cocos.py的存在路径。2.运行“python cocos.py newNewGame -p com.cleopard.newgame -l cpp -d D:\Cocos” 参数说明: NewGame:项目名称 -p后c
2014-11-14 11:09:17 676
原创 cocos2dx 3.2 打包APK出错
遇到一个问题BUILD FAILED/Bing/Android/sdk/android-sdk-macosx/tools/ant/build.xml:542: Application package 'test30' must have a minimum of 2 segments.解决方法复制代码vim proj.android/
2014-11-14 11:06:43 606
原创 cocos2dx 3.2 打包Android平台APK
从Cocos2d-x 3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)一、下载Android环境搭建Android环境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;下载Android SDK 下载Android ND
2014-11-14 11:03:54 767
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2015-12-12
空空如也
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