1.将字符串转化为控制器
UIViewController *viewCon = NSClassFromString(@“className”);
2.plist文件的读取
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];
NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];
3.创建和写入plist文件
在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。
写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。
接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//读取plist
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];
NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];
NSLog(@"%@", data);
//添加一项内容
[data setObject:@"add some content" forKey:@"c_key"];
//获取应用程序沙盒的Documents目录
NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *plistPath1 = [paths objectAtIndex:0];
//得到完整的文件名
NSString *filename=[plistPath1 stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
//输入写入
[data writeToFile:filename atomically:YES];
//那怎么证明我的数据写入了呢?读出来看看
NSMutableDictionary *data1 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filename];
NSLog(@"%@", data1);
}