零碎知识点

1.将字符串转化为控制器

UIViewController *viewCon = NSClassFromString(@“className”);

2.plist文件的读取

 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];  
    NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath]; 

3.创建和写入plist文件
在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。
写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里。
接着上面读取plist数据的代码,加入了写入数据的代码

- (void)viewDidLoad  
{  
    [super viewDidLoad];  
    //读取plist  

    NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"plistdemo" ofType:@"plist"];  
    NSMutableDictionary *data = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];  
    NSLog(@"%@", data);  

    //添加一项内容  
    [data setObject:@"add some content" forKey:@"c_key"];  

    //获取应用程序沙盒的Documents目录  
    NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);  
    NSString *plistPath1 = [paths objectAtIndex:0];  

    //得到完整的文件名  
    NSString *filename=[plistPath1 stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];  
   //输入写入  
    [data writeToFile:filename atomically:YES];  

    //那怎么证明我的数据写入了呢?读出来看看  
    NSMutableDictionary *data1 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filename];  
    NSLog(@"%@", data1);  

}  
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