安卓--活动--个人总结,精华

纲要:学习了活动的基本用法,手动创建活动,创建响应并认识了活动的生命周期
1.在活动中使用toast(一种比较合适的提醒方式),首先要注册一个活动<activity...../activity>
2.学会了在活动中使用menu:onCreatOptionsMenu()方法<menu...><item.../><item.../></menu>
   还要定义菜单响应事件,重写onOptionItemSelected()方法
3.如果想通过代码销毁活动,要用finish()方法;
4.在活动之间使用Intent(显式,隐式)显式,新建Intent类,并把构建好的Intent传入startActivity();
隐式,每个Intent只能指定一个action但却可指定多个category。
5.关于活动的生命周期
1)有一个生命周期示意图
Activity类里的7个回调方法1.onCreate()2.onStart()3.onReaume()4.onPause()5.onStop()6.onDestory()7.onRestart()
2)活动生存期:1.完整生存期,2可见生存期3.前台生存期
3)关于活动被回收的问题:如果活动在回收之前有通过onSaveInstanceState()方法来保存数据的话,这个参数将带有之前保存的全部数据
4)关于活动的启动模式1.standard:Log.d("FirstActivity",this.toString())2.singleTop:<activity  andorid:launchMode="singleTop"..../activity>3.singleTask<activity  andorid:launchMode="singleTask"..../activity>
4.singleInatance<activity  andorid:launchMode="singleInatance"..../activity>
5)(总结)关于启动活动的最佳写法:
在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们储存在Intent中,最后再调用startActivity()方法启动SecondActivity。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值