static
static的特点:
- static是一个修饰符,用于修饰成员。
- static修饰的成员被所有的对象所共享。
- static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
- static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。
- static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。
成员变量和静态变量的区别?
1.两个变量的生命周期不同。
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。2.调用方式不同。
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。3.别名不同。
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。4.数据存储位置不同。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据.
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.静态使用的注意事项:
- 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
- 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
- 主函数是静态的。