Android学习(18) -- 数据存储之openFileOutput

	public void click1(View v){
		//路径已经默认为data/data/<package-name>/files
		try {
			FileOutputStream fos = openFileOutput("info1.txt", MODE_PRIVATE);
			fos.write("哈哈哈".getBytes());
			fos.close();
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}


我们可以使用JavaApi中的File对象,用来创建File。而Android给我们提供了一个用于创建File并输出数据的Api,即openFileOutput

openFileOutput方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.exp.action/files/info1.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: 

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 由于可能会引起安全问题,在后面的版本中,已经不推荐使用
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。


如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput(“info1.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE |Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);


android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

openFileOutput方法对应的一个API是openFileInput,用于读取文件内容。

	public void click1(View v) {
		// 路径已经默认为data/data/<package name>/files
		try {
			FileInputStream inStream = openFileInput("info1.txt");
			ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
			byte[] buffer = new byte[1024];
			int length = -1;
			while ((length = inStream.read(buffer)) != -1) {
				stream.write(buffer, 0, length);
			}
			stream.close();
			inStream.close();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值