Android学习(32) -- 网络图片下载

  • 确定图片的网址
  • 发送http请求

    URL url = new URL(address);
    //获取连接对象,并没有建立连接
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接和读取超时
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //设置请求方法,注意必须大写
    conn.setRequestMethod("GET");
    //建立连接,发送get请求
    //conn.connect();
    //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    conn.getResponseCode();
    
  • 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的

    //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
    
  • 把图片设置为ImageView的显示内容

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setImageBitmap(bm);
    
  • 添加权限

主线程不能被阻塞

  • 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
  • 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
  • ANR:Application Not Response;应用无响应
  • 任何耗时操作都不可以写在主线程
  • 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程

只有主线程能刷新ui

  • 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
  • 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列
  • Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
  • handleMessage方法运行在主线程
  • 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建

    //消息队列
    Handler handler = new Handler(){
        //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否
        //有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,
        //注意此方法是在主线程中运行的
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    
        }
    };
    
  • 在子线程中往消息队列里发消息

    //创建消息对象
    Message msg = new Message();
    //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
    msg.obj = bm;
    //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
    msg.what = 1;
    //发送消息
    handler.sendMessage(msg);
    
  • 通过switch语句区分不同的消息

    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        switch (msg.what) {
        //如果是1,说明属于请求成功的消息
        case 1:
            ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
            Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
            iv.setImageBitmap(bm);
            break;
        case 2:
            Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
            break;
        }       
    }
    

代码:

public class MainActivity extends Activity {

static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
    //此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
        //处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
        switch (msg.what) {
        case 1:
            //把位图对象显示至imageview
            iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
            break;

        case 0:
            Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
            break;
        }

    }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    ma = this;
}

public void click(View v){
    Thread t = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            //下载图片
            //1.确定网址
            String path = "http://192.168.13.13:8080/tupian.jpg";
            try {
                //2.把网址封装成一个url对象
                URL url = new URL(path);
                //3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
                HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                //4.对连接对象进行初始化
                //设置请求方法,注意大写
                conn.setRequestMethod("GET");
                //设置连接超时
                conn.setConnectTimeout(5000);
                //设置读取超时
                conn.setReadTimeout(5000);
                //5.发送请求,与服务器建立连接
                conn.connect();
                //如果响应码为200,说明请求成功
                if(conn.getResponseCode() == 200){
                    //获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
                    InputStream is = conn.getInputStream();
                    //读取出流里的数据,并构造成位图对象
                    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);

//                      ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//                      //把位图对象显示至imageview
//                      iv.setImageBitmap(bm);

                    Message msg = new Message();
                    //消息对象可以携带数据
                    msg.obj = bm;
                    msg.what = 1;
                    //把消息发送至主线程的消息队列
                    handler.sendMessage(msg);

                }
                else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();

                    Message msg = handler.obtainMessage();
                    msg.what = 0;
                    handler.sendMessage(msg);
                }
            } catch (Exception e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    t.start();

}

}
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