- 确定图片的网址
发送http请求
URL url = new URL(address); //获取连接对象,并没有建立连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //设置连接和读取超时 conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); //设置请求方法,注意必须大写 conn.setRequestMethod("GET"); //建立连接,发送get请求 //conn.connect(); //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功 conn.getResponseCode();
服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的
//拿到服务器返回的输入流 InputStream is = conn.getInputStream(); //把流里的数据读取出来,并构造成图片 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(bm);
- 添加权限
主线程不能被阻塞
- 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
- 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
- ANR:Application Not Response;应用无响应
- 任何耗时操作都不可以写在主线程
- 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
只有主线程能刷新ui
- 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
- 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
消息队列
- Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
- handleMessage方法运行在主线程
主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列 Handler handler = new Handler(){ //主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否 //有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法, //注意此方法是在主线程中运行的 public void handleMessage(android.os.Message msg) { } };
在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象 Message msg = new Message(); //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据 msg.obj = bm; //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码 msg.what = 1; //发送消息 handler.sendMessage(msg);
通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) { switch (msg.what) { //如果是1,说明属于请求成功的消息 case 1: ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bm); break; case 2: Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show(); break; } }
代码:
public class MainActivity extends Activity {
static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
switch (msg.what) {
case 1:
//把位图对象显示至imageview
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break;
case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;
}
public void click(View v){
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
//下载图片
//1.确定网址
String path = "http://192.168.13.13:8080/tupian.jpg";
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对连接对象进行初始化
//设置请求方法,注意大写
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时
conn.setReadTimeout(5000);
//5.发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
//如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//读取出流里的数据,并构造成位图对象
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
// ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// //把位图对象显示至imageview
// iv.setImageBitmap(bm);
Message msg = new Message();
//消息对象可以携带数据
msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg);
}
else{
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
}