第一次团队编程作业 团队展示+选题报告+需求分析

这篇博客介绍了两个团队编程作业选题:一是开发以福大为主题的小游戏,要求包含福大元素并具有创新性;二是为计算机/软件学院院庆制作软件,提供创新实用功能如班级搜索、虚拟合影。选题需考虑用户需求,避免与现有软件重复,可采用移动端、微信小程序或Web应用形式,并需符合核心价值观。
摘要由CSDN通过智能技术生成

您好,我在室外场景用tare跑真实实验遇到一些问题,我使用的是VLP16,Ubuntu18.04,liosam,loam_interface等文件都修改好了,运行的时候会原地转圈圈,或是向前探索一段距离又转圈圈后显示探索结束,但rviz显示的局部范围很少,LocalPlanningHorizon里面只有1-3个viewpoints,用的参数是system_real_robot.launch和explore_matterport.launchexplore_matterport.launch,请问我该怎么修改呢

选题一:以福大为主题的小游戏

游戏在生活中必不可少,近些年来,诞生了不少小游戏深受广大人民喜爱,如跳一跳、合成大西瓜等。因此,希望开发一款

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导师选题指导记录 题目:基于Android平台的音乐播放器设计与实现 一、选题背景 随着智能手机的普及,人们对于一款具有良好用户体验的音乐播放器的需求也越来越高。同时,音乐播放器作为一种基础应用,也是Android开发中的一个重要领域。因此,设计和实现一款功能强大、操作简便的Android音乐播放器,不仅能够满足用户需求,也是对于Android开发技术的一种深入学习和实践。 二、选题意义 1.提高学生的实践能力 本课题要求学生具备良好的Java编程基础和Android开发经验,需要学生在实践中深入掌握Android音乐播放器的开发技术,进一步提高学生的实践能力。 2.培养学生的团队合作精神 一款优秀的音乐播放器需要整合多个模块,如音频解码、视频解码、UI设计等,需要多人协同完成。因此,本课题要求学生以小组形式完成,培养学生的团队合作精神。 3.提升学生的创新思维 Android音乐播放器市场上已经有了很多优秀的产品,因此学生需要在设计和实现中加入自己的创新思维,提高学生的创新能力。 三、课题内容 1.需求分析 根据用户需求,设计和实现一款基于Android平台的音乐播放器,支持音频播放、歌词显示、播放列表管理等功能,并具有良好的用户交互体验。 2.技术难点 (1)音频解码技术 (2)UI设计与优化 (3)播放列表管理 (4)歌词显示 3.进度安排 第1-2周:需求分析和技术选型 第3-4周:UI设计和播放列表管理 第5-6周:音频解码技术和歌词显示 第7-8周:实现整合和测试 四、总结 本课题要求学生深入学习和实践Android音乐播放器的开发技术,提高学生的实践能力、团队合作精神和创新能力。同时,本课题也是对于Android开发技术的一次深入学习和实践。
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