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一、Activity的用法
1.Activity
任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法
项目中在res添加任何资源都会在R文件生成一个相应的资源id
所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="This">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
android:label="This" : 指定活动标题栏的内容,并且会成为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
}
setContentView(R.layout.first_layout); : setContentView()表示给当前活动加载一个布局
2.Toast
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(FirstActivity.this, "你点击了Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
FirstActivity.this : 此处要求是一个Context对象。通过查看源码可知 FirstActivity继承Activity,Activity最后继承Context
3.菜单
创建menu文件夹,并且在文件夹下创建Menu resource file
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add" />
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove" />
</menu>
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
该方法用于给当前活动创建菜单
getMenuInflater()是父类AppCompatActivity的方法,在继承父类的方法内调用父类的方法时,this可以省略。
返回true表示允许创建的菜单显示出来,返回false表示创建的菜单将无法显示
public boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this, "你点击了add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this, "你点击了remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
该方法定义菜单响应事件
4.销毁一个活动
在活动中直接调用finish()方法可以销毁当前活动
finish()方法其实是MainActivity.this.finish();或者MainActivity.super.finish();
二、Intent
可用于启动活动、启动服务和发送广播等场景
1.使用显示Intent
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
startActivity(intent)是Activity的方法,这里其实就是MainActivity.this.startActivity(intent); 或者MainActivity.super.startActivity(intent);
第一个参数Context要求提供一个启动活动的上下文,第二个参数指定想要启动的目标活动
2.使用隐式Intent
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.jack.test0712.START_ACTION"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
"android.intent.category.DEFAULT" : 这是一种默认的catagory,调用startActivity()方法时会自动将这个category添加到Intent中
<activity>标签下配置<intent-filter>的内容,只有<action>和<category>中的内容同时匹配Intent中指定的action和category时,活动才能响应该Intent
每个Intent中只能指定一个action,但能指定多个category
Intent intent = new Intent("com.jack.test0712.START_ACTION");
intent.addCategory("com.jack.test0712.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.jack.test0712.START_ACTION"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<category android:name="com.jack.test0712.MY_CATEGORY"/>
</intent-filter>
</activity>
3.更多隐式Intent的用法
使用隐式Intent启动其他程序的Activity:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("https://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
Intent.ACTION_VIEW : Android系统的内置动作,其常量值为android.intent.action.VIEW
<intent-filter>标签里可以再配置一个<data>标签,指定当前活动可以响应什么类型的数据
<activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter tools:ignore="AppLinkUrlError">
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<data android:scheme="https"/>
</intent-filter>
</activity>
4.向下一个活动传递数据
String data ="你好,二活动";
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
putExtra()方法可以将数据暂存在Intent中,第一个参数是键,第二个参数是传递的数据
Intent intent = getIntent();
String data = intent.getStringExtra("extra_data");
Log.d("SecondActivity",data);
传递的数据是String,使用getStringExtra()方法;整形数据使用getIntExtra()方法;布尔型数据使用getBooleanExtra()方法
5.返回数据给上一个活动
三、活动的生命周期
1.返回栈
栈是一种后进先出的数据结构,活动组成的集合(又称任务)就放在返回栈中
2.活动的四种状态
运行状态
暂停状态
停止状态
销毁状态
3.活动的生存期
onCreate():活动第一次被创建的时候调用
onStart():活动由不可见变为可见的时候调用
onResume():活动处于栈顶运行状态,准备和用户交互的时候调用
onPause():系统准备去启动或恢复另一个活动时调用
onStop():活动完全不可见的时候调用
onDestroy():活动被销毁的时候调用
onRestart():活动由停止状态变为运行状态的时候调用
活动的三个生存期:
完整生存期:活动在onCreate()和onDestroy()之间所经历的
可见生存期:活动在onStart()和onStop()之间所经历的
前台生存期:活动在onResume()和onPause()之间所经历的
4.体验活动的生命周期
<activity android:name=".DialogActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"></activity>
给当前活动指定对话框式主题
5.活动被回收了怎么办
Activity提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,该方法在活动被回收的时候调用,该方法携带了Bundle类型的参数
Bundle有putString()方法用于保存字符串,putInt()方法用于保存整型数据
也有getString()方法用于取出字符串数据,以此类推
四、活动的启动模式
通过<activity>标签指定android:launchMode属性选择启动模式
1.standard
每次启动都会创建该活动的一个新的实例
this.toString():当前活动的实例
2.singleTop
启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则直接使用它,不会创建新的实例
3.singleTask
启动活动时系统会在返回栈检查是否存在该活动的实例,如果发现存在则直接使用该实例,并把该活动之上的所有活动统统出栈
4.singleInstance
指定为singleInstance的活动会启用一个新的返回栈来管理此活动,解决其他应用程序共享活动实例的问题
getTaskId():当前返回栈的id
五、活动的最佳实践
1.知晓当前是在哪一个活动
新建一个类继承AppCompatActivity,重写onCreate()方法,添加Log.d("类的名字",getClass().getSimpleName()),再让所有的活动类继承这个类,通过Log就会打印出当前实例的类名
2.随时随地退出程序
新建一个专门的集合类对所有的活动进行管理
3.启动活动的最佳写法
在每一个活动类中添加一个静态启动方法,方法的参数是Context和需要传递的数据