目录
一、碎片是什么
碎片是一种可以嵌入在活动中的UI片段
二、碎片的使用方式
1.碎片的简单用法
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新建一个左侧碎片布局和一个右侧碎片布局
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新建一个LeftFragment类继承Fragment,再新建一个RightFragment类继承Fragment,两个类都重写onCreateView方法
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修改activity_main.xml,使用<fragment>标签在布局中添加碎片,注意通过android:name属性来显式指定要添加的的类名碎片
2.动态添加碎片
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新建另一个右侧碎片布局
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新建AnotherRightFragment类继承Fragment,重写onCreateView方法
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修改activity_main.xml,将右侧碎片替换成一个FrameLayout
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修改MainActivity
创建待添加的碎片实例
在活动中直接通过调用getSupportFragmentManager()获取FragmentManager的实例
通过调用FragmentManager实例的beginTransaction()方法开启事务,返回FragmentTransaction的实例
通过调用FragmentTransaction实例的replace()方法实现向容器内添加或替换碎片,第一个参数是容器的id,第二个参数是待添加的碎片实例
通过调用FragmentTransaction实例的commit()方法实现提交事务
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
replaceFragment(new RightFragment());
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.button:
replaceFragment(new AnotherRightFragment());
}
}
private void replaceFragment(Fragment fragment){
FragmentManager supportFragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = supportFragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.right_layout,fragment);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
}
3.在碎片中模拟返回栈
在事务提交前调用FragmentTransaction实例的addToBackStack()方法,方法有一个参数用于接收一个名字来描述返回栈的状态,一般传入null即可
4.碎片和活动之间的通信
活动中调用碎片:FragmentManager实例的findFragmentById()方法,传入一个碎片id参数,就可以得到碎片实例
碎片中调用活动:每个碎片可通过getActivity()方法得到和当前碎片相关联的活动实例
三、碎片的生命周期
1.碎片的状态和回调方法
状态:
运行状态,暂停状态,停止状态,销毁状态
回调方法:
onAttach():碎片和活动建立关联的时候调用
onCreateView():为碎片创建视图的时候调用
onActivityCreated():确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用
onDestroyView():与碎片关联的视图被移除的时候调用
onDetach():碎片和活动解除关联的时候调用
四、动态加载布局的技巧
1.使用限定符
在res目录下新建layout-large文件夹,在这个文件夹下新建布局,平板就会自动使用该文件夹下的布局(亲测)
2.使用最小宽度限定符
在res目录下新建layout-sw600dp文件夹,在这个文件夹下新建布局,屏幕宽度大于等于600dp的设备就会加载该文件夹下的布局
完!