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finally中存放一定会执行的代码。
finally代码块,定义一定执行的代码,通常用于关闭资源。
第一个格式:
try{}
catch{}
第二个格式
try{}
catch{}
finally{}
第三个格式
try{}
finally{}
catch是用于处理异常,没有catch就表示异常没有被处理
异常在子父类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖方法时,只能抛出该父类异常的子集。
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也可以不抛出异常。
如果子类的方法发生了异常,就必须进行try处理,绝对不能抛出。
总结:
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点。
当执行到System.exit(0);时finally不会执行。
自定义异常:
定义类继承了Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性;
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当定义自定义异常信息时,可以使用父类已定义好的功能
异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照Java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws;
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个,一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换成新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理
throw new BException();
}
异常注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或子集;
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛出。
throw单独存在时下面不要定义语句,因为执行不到。
包的总结:
包与包之间的访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰;
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected修饰的成员。
包与包之间可以使用的权限只有两种,public和protected
public protected default private
同一个类中 OK OK OK OK
同一个包中 OK OK OK
子类 OK OK
不同包中 OK
为了简化类名的书写,使用一个关键字,import
import导入的是包中的类
建议不要用通配符*,需要用到那个类,就导入哪个类。
导入的包中类重名时,必须加包名。
建立定包名不要重复,可以用URL来完成定义,URL是唯一的。