VS2013/MFC基于对话框编程:自定义消息

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有些时候光靠windows原有的消息是不够的,需要自定义消息来满足特定的功能,比如在与外部设备通讯时,如果接收到数据,就需要进行存储,但并没有直接的消息可以使用,需要自己定义。
当然自定义消息不局限于此,很多消息都可以通过自定义实现,本经验以简单例子进行说明自定义消息的创建和调用

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工具/原料

  • Visual Studio 2013

方法/步骤

打开Demo项目,在对话框中添加一个按钮,文本设置为“点击”。 程序功能:点击按钮,点击次数超过 5 次就会触发一个自定义消息,在自定义消息中弹出一个提示消息。

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在头文件中添加:

#define WM_MYMSG WM_USER+1 

WM_USER以下的消息都是系统消息,所以自定义消息时,ID要比 WM_USE大;
添加函数声明(用于响应自定义消息):

afx_msg LRESULT OnMyMsgHandler(WPARAM, LPARAM); 

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在源文件的消息映射中添加:

ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsgHandler) 

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添加一个宏定义:
#define IDC_New 2000 // 数值不要与其他控件的ID重合
编写OnMyMsgHandler函数,提示时间到了,这个完全是测试,不代表具体意义。

修改按钮ID为IDC_Click,双击生成按钮按下事件处理函数,编辑函数代码,
通过SendMessage函数触发消息。

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测试程序,启动调试,每点击一次,按钮文本就更新一次,第五次弹出提示消息。
这个例程简单向大家介绍了如何在MFC中添加自定义消息并调用响应函数。

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源码见:http://download.csdn.net/download/iflyme/9937568

更多学习样例见:(1)http://download.csdn.net/download/iflyme/9917844

(2)http://download.csdn.net/download/iflyme/9936424

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